Sa mundo ng mga battler ng card, ang pagiging simple ay madalas na kumplikado. Habang ang mga laro tulad ng Yu-Gi-Oh at Magic: Ang pagtitipon ay umunlad sa masalimuot na mga patakaran, mayroong isang espesyal na kagandahan sa mga laro na nag-aalok ng diretso at mabilis na gameplay. Ipasok ang Castle V Castle , isang bagong inihayag na card-battling puzzler na nangangako lamang iyon.
Visual, ang Castle V Castle ay nagpatibay ng isang "IKEA Instruction-Chic" na istilo na may minimalist na itim-at-puting graphics. Sa kabila ng pagiging simple nito, ang laro ay nagpapalabas ng kagandahan at katatawanan, maliwanag kahit na sa mga maikling sulyap mula sa trailer. Ang isang highlight ay ang pag -sign ng paglalakad na walang kamali -mali na nagpapahayag na "ang wakas ay malapit na" kapag nasa bingit ka ng pagkatalo, lamang na i -flip at ibunyag ang "hindi kailanman isip" kung mag -entablado ka ng isang pagbalik.
Ang gameplay ng Castle V Castle ay nakakapreskong diretso. Ang iyong layunin ay upang sirain ang kastilyo ng iyong kalaban habang pinoprotektahan ang iyong sarili. Gumagamit ka ng mga kard upang mapalawak ang iyong kastilyo, buwagin ang iyong kalaban, at ilabas ang iba't ibang mga quirky at madiskarteng mga kumbinasyon upang mapanatili ang pabago -bago ng laro. Mula sa pagbabalik -tanaw ng mga pag -atake hanggang sa pagharang ng mga kard, ang mga mekanika ay nangangako ng isang timpla ng diskarte at masaya.
Sa ganitong nakakaakit na gameplay, ang Castle V Castle ay naghanda upang maging isang instant na paborito sa mga mobile na manlalaro. Ang trailer lamang ay sapat na upang ma -pique ang aking interes, at sabik akong makita ang higit pa.
Pinondohan ng mga organisasyong indie tulad ng Outersloth at binuo ni Casey Yano, isang beterano mula sa Slay the Spire Team, ang Castle V Castle ay bumubuo ng makabuluhang buzz sa loob ng komunidad ng developer. Habang hinihintay namin ang paglabas nito sa Mobile mamaya sa taong ito, siguraduhing manatiling nakatutok para sa mga update sa kapana -panabik na bagong laro.