Flight Simulator 2024: Isang mabato na paglulunsad
Ang mataas na inaasahang paglabas ng Flight Simulator 2024 ay nasaktan ng mga makabuluhang paghihirap sa teknikal, na nag -iiwan ng maraming mga manlalaro na nakabase bago sila makarating. Maraming mga ulat ang detalyadong nakakabigo na mga problema sa pag -download at mahaba ang mga pila sa pag -login, na nagtatampok ng kakulangan ng mga epektibong solusyon mula sa Microsoft.
I -download ang Mga Isyu sa Ground Player
Ang isang pangunahing mapagkukunan ng pagkabigo ng player ay nagmumula sa mga nagambala na pag -download. Maraming mga gumagamit ang nag -uulat ng kanilang mga pag -download na nakakagulat sa iba't ibang mga punto, madalas sa paligid ng 90% na pagkumpleto. Ang paulit -ulit na pagtatangka upang ipagpatuloy ang pag -download ay napatunayan na hindi matagumpay para sa isang makabuluhang bilang ng mga manlalaro.
Habang kinikilala ng Microsoft ang problema at nagmumungkahi ng isang pag -reboot bilang isang bahagyang pag -aayos para sa mga natigil sa 90%, ang mga manlalaro na nakakaranas ng ganap na natigil na pag -download ay pinapayuhan lamang na "maghintay," isang tugon na itinuturing na hindi sapat at walang kamali -mali sa pamamagitan ng marami.
Ang pag -login ng mga pila ay nagpapalala ng mga problema
Ang mga paghihirap ay hindi magtatapos sa pag -download. Kahit na para sa mga matagumpay na naka -install ang laro, ang pinalawak na mga pila sa pag -login dahil sa mga limitasyon ng kapasidad ng server ay pumigil sa pag -access sa pangunahing menu. Ang mga manlalaro ay nag -uulat ng matagal na naghihintay na walang malinaw na indikasyon kung kailan nila maaasahan na magsisimulang maglaro.
Kinukumpirma ng Microsoft ang kamalayan sa mga isyu ng server at nagtatrabaho sa isang solusyon, ngunit ang kawalan ng isang kongkretong timeline para sa isang pag -aayos ay nagdaragdag sa lumalagong pagkabigo sa loob ng pamayanan ng gaming.
[1] Larawan na kinuha mula sa singaw
Negatibong tugon ng komunidad
Ang reaksyon ng komunidad ng flight simulator ay labis na negatibo. Habang nauunawaan ng ilang mga manlalaro ang likas na mga hamon ng paglulunsad ng isang malaking laro, ang malawak na pagkabigo ay nagmula sa napansin na kakulangan ng paghahanda ng Microsoft para sa mataas na dami ng manlalaro at ang hindi sapat na mga solusyon na inaalok.
Ang mga online platform ay binabaan ng mga reklamo na nagpapahayag ng pagkabigo sa kakulangan ng aktibong komunikasyon at ang pangkaraniwang "paghihintay at makita" na diskarte mula sa mga nag -develop. Ang kawalan ng malinaw na patnubay at katiyakan ay higit na nag -fueled ng kawalang -kasiyahan ng player.