Ang serye ng Monster Hunter ng Capcom ay matagal nang ipinagdiriwang para sa kapanapanabik na halimaw na halimaw, ngunit sa halimaw na si Hunter Wilds, ang pokus ay nagbabago sa isang mas malalim na tema: ang masalimuot na ugnayan sa pagitan ng mga mangangaso at natural na mundo. Dive mas malalim upang matuklasan kung ano ang nasa tindahan para sa kapana -panabik na bagong karagdagan sa serye!
Ang Monster Hunter Wilds ay tututuon sa mga tao at kalikasan
Isang mas malalim na pag -unawa sa kung ano ang ibig sabihin ng maging isang mangangaso
Sa Monster Hunter Wilds, nilalayon ng Capcom na i -highlight ang symbiotic na relasyon sa pagitan ng mga tao at monsters, isang pangunahing aspeto ng serye. Game director Yuya Tokuda emphasized this theme in an interview with PC Gamer, stating, "The relationship between people, nature, and monsters, and what exactly is a hunter's role in a world like that…We wanted to illustrate that not just through the gameplay, but a very deep story. There are many other things we have planned down the line that are aligned to the concept of Monster Hunter Wilds, and we're confident this game was able to achieve what we wanted to express with ito. "
Upang pagyamanin ang salaysay na ito, ipinakilala ng Monster Hunter Wilds ang higit na diyalogo, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -infuse ng mas maraming pagkatao sa kanilang mga character na mangangaso. Itinampok ng Tokuda ang pagkakaiba -iba ng mga naninirahan sa laro, gamit ang mga character tulad ng NATA at Olivia bilang mga halimbawa. Ang mga character na ito, na nagmumula sa iba't ibang mga background, ay nagdadala ng mga natatanging pananaw sa sitwasyon ng halimaw. "Maraming mga tao na may iba't ibang mga pananaw na nabubuhay nang sama -sama. At nais din nating ilarawan kung ano ang maramdaman ng mangangaso sa isang mundo na ganyan. Ano ang maramdaman nila? Paano nila iisipin? Lahat ay naiiba, kaya't napagpasyahan naming idagdag ang mga uri ng mga elemento sa Monster Hunter Wilds."
Ang pagbabagong ito sa isang mas maraming karanasan na hinihimok ng diyalogo ay isang sariwang diskarte para sa serye, na ayon sa kaugalian ay nagtatampok ng mga tahimik na protagonista na may kaunting diyalogo. Gayunpaman, tiniyak ni Tokuda ang mga tagahanga na ang salaysay na ito ay hindi makakaalis mula sa pangunahing sistema ng labanan. "Maaaring may mga manlalaro na mas gusto na laktawan ang lahat ng iyon at magpatuloy lamang sa pangangaso sa susunod na halimaw - posible din iyon. Ang dami ng teksto na magagamit sa laro ay hindi makakaapekto sa bilang ng mga magagamit na monsters, kaya masisiyahan natin ang lahat." Tinitiyak ng balanse na ito na ang parehong mga mahilig sa kwento at mga manlalaro na nakatuon sa aksyon ay makakahanap ng isang bagay na masisiyahan.
Ang mga komento ni Tokuda ay nagmumungkahi na ito lamang ang simula, kasama ang "maraming iba pang mga bagay na binalak sa linya" na higit na galugarin ang bono sa pagitan ng mga tao at kalikasan. Para sa mga naiintriga ng mas malalim na mga tema at salaysay sa Monster Hunter, tingnan ang tampok na artikulo ng Game8 sa kung ano ang talagang tungkol sa Monster Hunter para sa isang komprehensibong pagtingin sa mga pinagbabatayan na mensahe ng serye.