Maghanda para sa Guns Undarkness , isang bagong taktikal na stealth rpg na pinamunuan ni Shoji Meguro, ang kompositor sa likod ng minamahal na serye ng persona at talinghaga: Refantazio . Ang isang libreng demo ng singaw ay papunta na!
Dumating ang Demo ng Gun Undarkness sa Steam Next Fest
Markahan ang iyong mga kalendaryo! Ang Guns Unarkness ay maglulunsad ng isang libreng demo sa darating na Steam Next Fest. Ang kapana -panabik na proyekto na ito ay pinagsasama -sama ang isang stellar team, kasama sina Shoji Meguro, Ilya Kuvshinov (character artist na kilala para sa Ghost in the Shell ), at rapper na si Lotus Juice (kilala sa kanyang trabaho sa Persona 3 ).
Si Meguro, isang beterano na kompositor sa Atlus mula pa noong 1995, ay nag -ambag sa mga iconic na pamagat tulad ng Shin Megami Tensei at Persona Series. Paglilipat sa pag -unlad ng indie noong 2021 Habang ipinagpapatuloy ang kanyang trabaho sa Atlus, dinala niya ngayon ang kanyang natatanging istilo ng musikal sa Guns Unarkness , na inilathala sa ilalim ng Kodansha Game Creators Lab.
Sa una ay naipalabas sa Indie Live Expo Winter 2021 at matagumpay na pinondohan sa pamamagitan ng Kickstarter noong 2022 (na umaabot sa lahat ng mga layunin ng kahabaan!), Ang mga baril na undarkness ay naghanda para sa debut ng demo nito. Maghanda upang maranasan ang laro mismo sa panahon ng Steam Next Fest, simula Pebrero 24, 2025, na may maagang pag -access na binalak para sa susunod na taon.
May inspirasyon ng Metal Gear Solid at Persona
Ang pagsabog ng taktikal na stealth ng metal gear solid na may JRPG charm of persona , ang mga baril undarkness ay nagtatapon sa iyo sa isang dystopian 2045. Bilang isang miyembro ng isang pribadong kumpanya ng militar, magsisimula ka sa mga kritikal na misyon, forge alyansa, at malutas ang mga misteryo na nagbabanta sa kaligtasan ng sangkatauhan.
Ang gameplay ay walang putol na nagsasama ng stealth at turn-based na labanan. Gumamit ng kapaligiran sa iyong kalamangan, natitirang hindi natukoy upang makakuha ng isang mahalagang gilid sa mga laban. Mag-utos ng iyong iskwad, madiskarteng i-deploy ang iyong mga baril, at malampasan ang iyong mga kaaway sa panahunan, nakabase sa turn na nakatagpo.
Nag -aalok ang demo ng humigit -kumulang na 20 minuto ng gameplay, gumagabay sa iyo sa pamamagitan ng mga tutorial na sumasaklaw sa mga kontrol, labanan, armas, at mahahalagang diskarte. Asahan sa paligid ng 10 oras ng oras ng pag -play sa maagang pag -access sa pag -access, na nakatakda para sa tagsibol 2025 sa PC. Habang ang isang tumpak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag, ang paghihintay ay malapit nang matapos.