Ang Pithead Studio, isang koponan na binubuo ng mga dating developer mula sa kilalang mga tagalikha ng RPG na si Piranha Byte (na kilala sa Gothic at Risen), ay nagbukas ng kanilang unang laro: Cralon. Ang madilim na pantasya na RPG na ito ay naghahatid sa iyo bilang Claron the Brave, isang bayani na hinimok upang manghuli ng isang malevolent na demonyo na responsable para sa pagkawasak ng kanyang tahanan.
Ang pakikipagsapalaran ni Claron ay humahantong sa kanya sa isang malawak, labirrint sa ilalim ng lupa, isang mapanganib na paglalakbay na na -fuel sa pamamagitan ng paghihiganti at ang pag -asa na bumalik sa ibabaw. Ang masalimuot na maze na ito ay bumubuo ng core ng gameplay, na napuno ng mga lihim na naghihintay na matuklasan. Ang mga manlalaro ay mabihag sa pamamagitan ng isang nakakahimok na salaysay na puno ng hindi inaasahang twists at lumiliko, na karagdagang pinayaman ng mga opsyonal na pakikipagsapalaran na mas malalim sa mayamang kasaysayan ng laro. Naghihintay ang isang magkakaibang cast ng mga character, mula sa mga kapaki -pakinabang na kaalyado hanggang sa mabisang mga kaaway na nakatayo sa landas ni Claron.
Nagtatampok ang Cralon ng isang maingat na likhang mundo, walang putol na pagkonekta sa magkakaibang at biswal na kapansin -pansin na mga kapaligiran. Ang mga dinamikong diyalogo, naiimpluwensyahan ng mga pagpipilian sa player, at isang malalim na sistema ng puno ng kasanayan ay ginagarantiyahan ang isang natatangi at isinapersonal na pakikipagsapalaran para sa bawat manlalaro. Ang pangangalap ng mga materyales sa paggawa ng crafting, paglutas ng mga mapaghamong puzzle, at pag -decipher ng mga sinaunang sulatin ay lahat ng mga mahahalagang elemento sa pag -alis ng mga nakatagong lihim ng piitan.
Kasalukuyang binalak para sa paglabas ng PC, ang tumpak na petsa ng paglulunsad ni Cralon ay nananatiling hindi natukoy, ngunit nangangako ng isang tunay na di malilimutang pag -ulos sa kadiliman.