《Fate War》標誌IGG進軍城市建造策略領域
繼《王國紀元》與《末日咆哮:最後倖存者》後,IGG推出全新部落經營模擬遊戲《Fate War》,巧妙融合城市建設與戰術戰鬥。這款以北歐神話為靈感的手遊預計今年上市,首創動態天氣系統與晝夜循環機制,將直接影響遊戲體驗。
在諸神黃昏的廢土中求生
玩家將扮演部族酋長,帶領倖存者在經歷「諸神黃昏」浩劫後的末日世界掙扎求生。核心玩法圍繞建立「聖所」展開——這個安全避風港既是管理市民福祉的行政中心,也是抵禦黑鑄軍團、惡靈以及其他覬覦領土的敵對部落的前哨站。
策略深度與易上手的完美平衡
儘管擁有豐富的神話背景,《Fate War》透過直覺化設計同時兼顧休閒玩家與硬核策略愛好者。開發團隊特別打造:
- 動態環境系統:季節變化影響資源產出
- 市民需求管理與勞動力分配機制
- 關鍵晝夜循環:明暗交替改變建設效率
- 可切換的橫豎屏視角模式
全面遊戲系統架構
本作搭載令人驚嘆的多維度玩法:
- 四種特性鮮明的兵種展開戰術對決
- 指揮官/副官階層管理系統
- 玩家主導的貿易所與拍賣行經濟體系
- 介面佈局與部落美學雙重自定義
- 開放世界隨機生成rogue-like探索地圖
暫定2025年8月5日發售(日期可能調整),《Fate War》企圖樹立手機策略遊戲新標竿。雖然龐雜的功能體系可能造成門檻,早期情報顯示開發組正致力打造平衡體驗。
期待《Fate War》上市的策略愛好者,不妨先透過我們嚴選的25款最佳手機策略遊戲打磨戰術思維。
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