另外一個層次是著名的Ghostrunner系列背後的工作室,以其快節奏的殘酷動作遊戲而聞名,這是在Cyberpunk Worlds中設置的。 Ghostrunner的苛刻遊戲玩法取決於精確的計劃,敏捷性和閃電反射。一擊殺人是主人公的常態,主人員的生存能力同樣有限。 Ghostrunner系列的關鍵和商業成功是不可否認的,第一場比賽的平均得分為81%和79%,續集得分為80%和76%。
今天,另外一個層次揭示了一個新的圖像暗示了他們的下一個項目。該工作室目前正在開發兩款遊戲:網絡斜杠和項目Swift 。鑑於Swift項目的2028年發布日期,新揭示的圖像幾乎肯定與網絡斜杠有關。
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網絡斜線將玩家帶到了19世紀上半葉,為拿破崙時代提供了黑暗而激動人心的重新構想。預計一場史詩般的冒險充滿了傳奇的英雄,與未知的部隊和恐怖威脅作鬥爭。
遊戲玩法有望與傳統的靈魂般的機制不同,具有挑戰性和動感十足的體驗。雖然招架和利用敵人的弱點仍然至關重要,但主角將在整個遊戲中發生突變,並在戰鬥中增加一個獨特的進化要素。