我的世界:從卑微的起步到全球現象
《我的世界》成為全球認可的視頻遊戲的曆程是一個關於創新和社區發展的引人入勝的故事。 本文詳細介紹了《我的世界》的演變過程,從最初的構想到目前作為文化偶像的地位。
目錄
- 初始概念和首次發布
- 建立專門的玩家基礎
- 正式發布並在全球範圍內取得成功
- Minecraft 版本時間表
初始概念和首次發布
圖片:apkpure.cfd
由瑞典的 Markus Persson(“Notch”)創建,《我的世界》從 矮人要塞、地下城守護者 和 無限礦工 等遊戲中汲取靈感。 Notch 設想了一款專注於開放世界建設和探索的遊戲。 alpha 版本於 2009 年 5 月 17 日首次推出,這是他在 King.com 期間開發的基於像素的輕量級沙盒體驗。 其簡單但引人入勝的建築機製很快引起了人們的注意。
建立專門的玩家基礎
圖片:miastogier.pl
口碑和在線玩家社區推動了 Minecraft 人氣的快速上升。 2010 年過渡到測試版後,Persson 成立了 Mojang Studios,全身心投入遊戲的開發。 《我的世界》獨特的設計和創作自由讓玩家可以建造任何東西,從住宅、著名地標到整個城市,使其在遊戲世界中脫穎而出。紅石這種能夠實現複雜機製的材料的引入被證明是一個關鍵的更新。
正式發布並在全球範圍內取得成功
圖片:minecraft.net
Minecraft 1.0 版本於 2011 年 11 月 18 日正式發布,鞏固了其全球現象的地位。 數以百萬計的玩家組成了一個充滿活力的社區,他們創建修改、自定義地圖,甚至教育項目。 2012 年擴展到 Xbox 360 和 PlayStation 3 等遊戲機,進一步擴大了它的吸引力,以其娛樂和教育潛力的融合吸引了兒童和青少年。
Minecraft 版本時間表
圖片:aparat.com
以下是 Minecraft 發布後主要版本的摘要:
**Name** | **Description** |
Minecraft Classic | The original free version. |
Minecraft: Java Edition | Initially lacked cross-platform play; Bedrock Edition later integrated. |
Minecraft: Bedrock Edition | Introduced cross-platform play across Bedrock versions; Java Edition available on PC. |
Minecraft mobile | Cross-platform compatible with other Bedrock versions. |
Minecraft for Chromebook | Chromebook-specific version. |
Minecraft for Nintendo Switch | Includes the Super Mario Mash-up pack. |
Minecraft for PlayStation | Cross-platform compatible with other Bedrock versions. |
Minecraft for Xbox One | Partially Bedrock; no longer receiving updates. |
Minecraft for Xbox 360 | Support discontinued after the Aquatic Update. |
Minecraft for PS4 | Partially Bedrock; no longer receiving updates. |
Minecraft for PS3 | Support discontinued. |
Minecraft for PlayStation Vita | Support discontinued. |
Minecraft for Wii U | Featured off-screen play. |
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition | Support discontinued. |
Minecraft for China | China-exclusive version. |
Minecraft Education | Educational version used in schools and learning environments. |
Minecraft: PI Edition | Educational version for the Raspberry Pi platform. |
《我的世界》的不朽遺產遠遠超出了遊戲本身。 它培育了一個蓬勃發展的生態係統,涵蓋在線社區、YouTube 內容、商品和競爭性活動。 持續更新引入新的生物群係、角色和功能,確保其持續的相關性和吸引力。