
Boss Team Games 正与约翰·卡朋特合作开发两款全新的《万圣节》系列游戏。接下来我们将详细介绍即将问世的新作、Boss Team Games 在恐怖游戏领域的经验,以及约翰·卡朋特对游戏产业的热忱。
全新《万圣节》游戏正在开发中
约翰·卡朋特与Boss Team Games强强联手

根据IGN独家报道,曾推出《鬼玩人:游戏》的Boss Team Games工作室宣布,正在基于《万圣节》系列电影开发两款恐怖新作。更令人振奋的是,1978年初代《万圣节》标志性导演约翰·卡朋特确认将直接参与其中一款游戏的制作。作为资深游戏爱好者,卡朋特表示非常期待以电子游戏形式重现迈克尔·迈尔斯,并强调他的目标是为玩家呈现真正令人毛骨悚然的冒险体验。
目前两款游戏均处于早期开发阶段,将采用虚幻引擎5打造,由Compass International Pictures与Further Front联合制作。官方声明指出,玩家将有机会"重温电影中的经典场景"并扮演系列人气角色。Boss Team Games首席执行官史蒂夫·哈里斯将此次与卡朋特的合作,以及塑造迈克尔·迈尔斯等角色的机会称为"梦想企划",强调团队致力于为恐怖游戏爱好者打造独特刺激的沉浸体验。
尽管消息引发巨大反响,但具体游戏细节仍处于保密状态,让粉丝对后续情报充满期待。
《万圣节》系列在游戏与恐怖文化中的传承

《万圣节》系列在恐怖领域拥有深厚底蕴,但其游戏化作品却相对有限。迄今为止唯一官方授权游戏是1983年Wizard Video在Atari 2600平台发行的版本,要求玩家在持刀连环杀手的威胁下尽可能保护孩童。这款早期改编作品与同厂牌《德州电锯杀人狂》游戏,历经数十年已成为收藏家眼中的珍品。
作为系列经典反派,迈克尔·迈尔斯曾以可下载角色身份现身多款现代游戏。他不仅在全球爆款非对称对抗游戏《黎明杀机》中作为可操控角色登场,也曾作为可玩战士加入《使命召唤:幽灵》DLC组合包,并在2023年《堡垒之夜》万圣活动中与《圣诞夜惊魂》的杰克·史克林根等恐怖界传奇共同亮相。

鉴于官方承诺让玩家"扮演经典角色",迈克尔·迈尔斯与系列坚韧女主角劳莉·斯特罗德极有可能在新作中占据核心地位。这种设定延续了该系列长期以来的对抗传统——这两者之间跨越 decades 的生死博弈始终是吸引观众的关键要素。
自197年问世以来,《万圣节》电影系列已成为恐怖片领域的里程碑,13部系列作品奠定了其影史地位。完整系列包括:
⚫︎ 《万圣节》(1978)
⚫︎ 《万圣节2》(1981)
⚫︎ 《万圣节3:女巫季节》(1982)
⚫︎ 《万圣节4:迈克尔·迈尔斯归来》(1988)
⚫︎ 《万圣节5:迈克尔·迈尔斯的报复》(1989)
⚫︎ 《万圣节6:迈克尔·迈尔斯的诅咒》(1995)
⚫︎ 《万圣节:20年后》(1998)
⚫︎ 《万圣节:重生》(2002)
⚫︎ 《新万圣节》(2007)
⚫︎ 《万圣节》(2018)
⚫︎ 《万圣节杀戮》(2021)
⚫︎ 《万圣节终结》(2022)
Boss Team Games的恐怖基因与约翰·卡朋特的玩家本色

Boss Team Games在恐怖领域积淀深厚,其与Saber Interactive联合开发的《鬼玩人:游戏》便是成功例证。该作因精准还原邪典恐怖系列精髓广受好评,先后推出包括年度游戏版在内的多个版本。
约翰·卡朋特参与新作实属意料之中,这位导演对电子游戏的热爱早已是公开的秘密。在202年接受The AV Club采访时,卡朋特高度评价《死亡空间》系列,甚至透露有意执导该系列的电影改编。他亦曾表示沉迷于《辐射76》、《无主之地》、《地平线:西之绝境》及《刺客信条:英灵殿》等作品。卡朋特将游戏见解与恐怖美学相融合的独特视角,势必为《万圣节》新作注入令人战栗又欲罢不能的特质。
随着项目推进,《万圣节》系列粉丝与恐怖游戏爱好者必将迎来一场深入骨髓的颤栗之旅。
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