Marvel Rivals 误封事件及角色禁用机制讨论
NetEase开发的Marvel Rivals游戏近期发生一起误封事件,大量无辜玩家被误认为作弊者而遭到封禁。本文将详细解读事件始末及玩家呼吁的改进建议。
Steam Deck、Mac和Linux用户受影响
1月3日凌晨,Marvel Rivals社区经理James在官方Discord服务器上宣布,一些使用兼容性层软件的玩家被误认为作弊者而遭到封禁,即使他们并未使用任何作弊软件。NetEase近期大力打击作弊行为,但误将许多非Windows用户(使用Mac、Linux系统甚至Steam Deck)的兼容性层软件识别为作弊程序。
目前,问题已得到解决,受影响玩家的封禁已被解除。“我们已经查明了这些误封的具体原因,并整理了受影响玩家的名单。我们已经解除了这些封禁,并为由此造成的不便表示诚挚的歉意。”官方同时补充,如果玩家遇到真正的作弊行为,应立即举报;如果玩家被误封,可以向游戏内或Discord的客户支持团队提出申诉。
值得注意的是,SteamOS的兼容性层Proton此前也曾因触发某些反作弊系统而引发类似问题。
角色禁用机制应适用于所有等级
除了误封事件,玩家们也呼吁改进游戏中的角色禁用机制。角色禁用机制允许玩家在比赛前移除特定角色,避免不利的匹配或削弱对手的核心角色,也能让玩家尝试不同策略和英雄组合,尤其是在其主力英雄被禁用的情况下。
目前,Marvel Rivals仅在钻石及以上段位启用此机制。许多玩家在游戏subreddit上表达了不满。用户Expert_Recover_7050表示:“一遍又一遍,无法禁用,无法战胜。我知道你在你的第17个小号上‘青铜到大师挑战’为了你的下一个YouTube视频可以击败白金玩家,但我作为一名理应在白金段位的玩家,却无法击败其他白金玩家,因为他们拥有如此巨大的优势。为什么钻石及以上玩家可以在游戏中享受乐趣,而我们却不行?”
许多高段位玩家表示赞同,认为所有等级都应该启用角色禁用机制,这有助于新手学习机制,并促进更丰富的团队组合,而非单纯的DPS团队。“禁用机制是一种软性平衡,让游戏更耐玩,”另一位Reddit用户评论道。
NetEase尚未对此回应,未来走向仍有待观察。