流放2的ATLAS最终游戏的路径:delirium的综合指南
流亡路径2功能four 主终点地图事件:仪式,违规,探险和del妄。 Delirium是以前的POE联赛的回归机械师,提出了一个独特的挑战和有意义的体验。本指南详细介绍了如何启动和主持ir妄的相遇,包括Simulacrum Pinnacle事件,Delirium无源技能树和宝贵的奖励。
理解ir妄雾机械地图映射节点提供保证的deli妄事件,标有一个独特的白色和黑色图标,类似于delirium镜。 或者,将ir妄的前体平板电脑放在丢失的塔中,以保证该节点上的de妄事件。
在ir妄地图中,在生成点附近找到了彩色的,破碎的玻璃delirium镜。 激活它释放出del妄的漩涡状圆圈。 这种雾在整个地图上扩张,随着您的进步增加了敌人的困难。 离开雾结束了相遇并重置地图。
雾中的敌人两个潜在的老板,科索和全恐怖症,可能会在ir妄相遇期间随机出现。 这些是成熟的老板,而不是罕见的敌人,所以要做好准备。 它们也可以出现在Simulacrum事件中。
每个最终游戏事件都会产生项目来召唤巅峰boss。 在del妄中,高层路轨石产生了仿真碎片。 累积了300个碎片以创建一个模拟物,该simulacrum放置在地图集地图上的Realmgate中。
Simulacrum是一个具有挑战性的15波遇到,并且难度增加。 ir妄的老板有更高的机会在以后的波浪中产卵。 完成Simulacrum奖项两个ir妄的被动技能点。
ir妄无源技能树
通过Atlas无源技能树(Atlas Map上的顶部左下按钮,然后右上角)访问Delirium无源技能树,修改了ir妄事件。 它明显是白色的,形状像del妄镜图标。
该树具有八个著名节点和八个节点,增加了simulacrum难度。 每个Simulacrum完成都会授予两个被动点。 增加simulacrum难度是达到新的著名节点的必要条件。著名的delirium被动节点:
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | Waystones have a 20% chance to have an Instilled Emotion effect. | N/A |
Would You Like To See My Face? | Delirium Fog doubles difficulty scaling and Splinter stack size. | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower. | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters. | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Delirium Encounters spawn Unique Bosses 25% more often; Rare kills pause fog. | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward, but Delirium Demons deal 30% increased Damage. | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress, but fog dissipates 50% faster. | N/A |
优先考虑“你不能从这件事中醒来”、“滚出我的脑袋!”和“他们来抓你了”,以获得最佳奖励增加,且没有明显的缺点。
Delirium 活动奖励
受谵妄雾影响的敌人会掉落蒸馏情感。 老板们也经常丢掉它们。 这些货币为护身符涂上了显着的被动技能,无需分配被动技能点。
蒸馏情感还为路石添加有保证的修饰符,增加谵妄减益强度。 拟像碎片,也由敌人掉落,为巅峰活动创建拟像,奖励 Deliium 被动点数和保证独特的物品。
所有 PoE 2 的情感精华:
蒸馏的嫉妒
蒸馏的恐惧
蒸馏的隔离
掌握 Delirium 将显着提高你的《流放之路 2》终局进度。