索尼宣布《冥恸》将于2025年10月2日发售。
由Sucker Punch开发的PlayStation 5独占续作公布了一支新预告片,展示了主角阿津誓要铲除的无情帮派“冥恸之六”,以及创新的玩法,允许玩家“探索阿津的创伤过往,并发掘她失去的一切”。
在PlayStation Blog的官方文章中,Sucker Punch的高级传播经理安德鲁·戈德法布详细介绍了这个扣人心弦的故事:
“十六年前,在虾夷(今北海道)的中心地带,一个名为‘冥恸之六’的恶名昭彰的帮派摧毁了阿津的生活。在屠戮她的家人之后,他们将阿津钉死在她家外一棵燃烧的银杏树上。尽管希望渺茫,阿津却幸存了下来。经过战斗与追踪的训练,她带着一份写有六个名字的死亡名单回来了:毒蛇、恶鬼、妖狐、蜘蛛、巨龙以及斋藤大人。
“手握多年前刺穿她身体的那把武士刀,她有条不紊地猎杀他们以求复仇。然而,阿津的追寻逐渐超越了单纯的报复。在整个虾夷之地,她将发现意想不到的盟友,并建立起重新定义她目标的情谊。”
《冥恸》将于10月2日登陆PS5。
认识一下“冥恸之六”——阿津的誓杀目标:https://t.co/oTQQcKXxoz pic.twitter.com/UuPNFUlqZq
— PlayStation Europe (@PlayStationEU) 2025年4月23日
索尼选择在10月发布,战略性地早于Rockstar仍未确定具体日期(2025年秋季)的《侠盗猎车手6》发售窗口,这显示出对《冥恸》自身吸引力的信心。
这支电影式预告片将叙事阐述与直观的游戏片段融为一体——展示了令人叹为观止的环境、骑马旅行以及残酷的战斗场面。
Sucker Punch旨在提供比前作更大的玩家自主性。创意总监杰森·康奈尔强调了减少开放世界重复性:“我们设计了独特的体验,以对抗开放世界游戏中常见的可预测循环模式,”康奈尔解释道。
《冥恸》游戏截图

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戈德法布详细阐述了由玩家驱动的选择——从选择先追猎“冥恸之六”中的哪个成员,到悬赏追捕次要目标,或是拜师武术大师门下修行。
“虾夷的荒野平衡了危险与美丽,”戈德法布描述道。“这个开放世界呈现出不可预测的威胁与宁静的喘息之机——包括回归的‘对马岛’特色活动——并提供了在星空下建立荒野营地的新自由。我们很期待能更多揭示这个沉浸式沙盒世界。”
扩展的武器库包括大太刀、锁镰以及双刀组合。技术进步方面,呈现出全景式远景、动态极光、逼真的植被物理效果以及PS5 Pro增强的图形表现。
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