
3D建模,绘画和创作
此应用程序提供了一次试用版,并进行一次性内购买,以进行全面访问。 试验的局限性包括:
- 撤消/重做限制为4个动作
- 每个对象一层
- 无导出功能
- 限制的项目管理(无法重新开放项目)
密钥功能:
-
雕刻工具:一套全面的雕刻工具套件,包括粘土堆积,扁平,平滑,掩盖和各种刷子,可以详细的形状创建。 带有套索,矩形和其他形状选项的修剪布尔切割工具包括用于硬表面建模。
stroke自定义:
通过可调节的偏差,alpha,tilings,铅笔压力灵敏度和其他参数微调您的笔触。 保存和加载自定义工具预设以进行有效的工作流程。 - 绘画工具:
用颜色,粗糙度和金属调整执行顶点绘画。 轻松管理材料预设。
- 层:
非毁灭性工作流,带有单独的层用于雕刻和绘画操作,实现了简单的迭代和修改。
- 多解决雕刻:
在多个网格分辨率之间切换灵活的细节控制。
- 体素重新介绍:
快速将模型重新设计为统一细节级别,非常适合初始素描。
- 动态拓扑:
本地在刷子下的网格进行自动细节调整,在此过程中保留图层。
- >降低多边形计数,同时保留细节。
- 将您的网格分割为子组以进行精确控制。
- 利用脸部组来优化UV解开过程。
- 传输顶点数据(颜色,粗糙度,金属,细节)向纹理,反之亦然。
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快速使用诸如圆柱,托里,管子和车床的各种原语启动新项目。
> pbr渲染: - 使用照明和阴影的高质量PBR渲染,可切换到矩形阴影以进行雕刻。
- 通过屏幕空间反射,景深,环境遮挡和音调映射来增强渲染。
- 支持GLTF,OBJ,STL和PLY文件格式。
- 针对移动设备优化的用户友好界面,具有自定义选项。
版本1.90更新(2024年4月18日)
- 重新浏览: Quad Remeshers现在保存隐藏的面。
- voxel Remeshing: 当存在隐藏的面时,可以用体素固定的Voxel纠正。
- voxel Remeshing: 解决了与层有关的崩溃。
- 平滑: 添加了超过100%的油漆强度的屏幕涂漆平滑。
- 层: 更正的合并逻辑(voxel,join)。



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