Bloodmoon Island ist eine abgelegene und rätselhafte Lage in der nördlichen Fläche von Reaper's Coast. Die Insel ist vollständig von einem dichten, tödlichen Nebel umgeben, der als Deathfog bekannt ist, und die einzige Landbrücke, die sie mit dem Festland verbindet, liegt in Trümmern. Dies macht den konventionellen Zugang auf den ersten Blick unmöglich. Wenn Sie jedoch auf die Bloodmoon Island treten, vertieft es jedoch nicht nur die zentrale Handlung des Spiels, sondern eröffnet auch die Möglichkeiten für einzigartige Nebenquests und Entdeckungen.
Leider bietet das Spiel keine klare Anleitung dazu, wie der Todesfog umgehen und die Insel erreicht werden kann. Dadurch können die Spieler nach Hinweisen hoch und über die Küste von Reaper suchen. Im Folgenden finden Sie die effektivsten Methoden, um erfolgreich in die Bloodmoon Island zu übergehen und Ihre Reise in *Göttlichkeit: Erbsünde 2 *fortzusetzen.
Die Vision des Geistes zeigt den Weg
Obwohl Bloodmoon Island einst über eine Brücke mit dem Festland verbunden war, ist es längst zusammengebrochen und hat den direkten Durchgang abgeschnitten. Die Überreste dieser Brücke liegen nordöstlich von Klosterholz in der Nähe des Gebiets, in dem sich Jahan und Hexe Alice befinden.
Wenn Sie die Brückengelände erreichen, werden Sie den Wegpunkt der Driftwood Fields freischalten. Von hier aus besorgte die Vision des Geistes, um die unsichtbaren Fragmente der alten Brücke zu enthüllen. Während Teile davon intakt bleiben, fehlen andere mit Fallen oder streifen mit Fallen, was die Durchquerung schwierig macht. Glücklicherweise können Ihnen mehrere Tools und Fähigkeiten helfen, diese Herausforderung zu steuern:
- Handschuhe der Teleportation : Diese Handschuhe ermöglichen eine Teleportation, ohne die Fähigkeiten zu erlernen. Sie können jedes Parteimitglied einzeln über die kaputten Abschnitte teleportieren, obwohl es einige Zeit dauern kann.
- Translokationsfähigkeiten : Fähigkeiten wie Phoenix -Tauchgang, Umhang und Dolch sowie taktischer Rückzugsort ermöglichen Sie sofort von einem Punkt zum anderen. Diese Fähigkeiten erleichtern das Überqueren viel, obwohl nicht alle Gefährten sie haben können.
- Teleporter -Pyramiden : Mit zwei Pyramiden können Sie einen Begleiter mit einer Pyramide über die Translokation senden. Sobald sie sicher ankommen, kann der Rest Ihrer Partei direkt zu ihrem Standort teleportiert werden.
- Schnelles Reisen : Nachdem ein Parteimitglied die Insel erreicht und den Wegpunkt der Bloodmoon Island freigeschaltet hat, können die verbleibenden Mitglieder direkt dorthin reisen.
Nehmen Sie die Fähre über den Todesfog
Wenn Fane Teil Ihrer Partei ist, kann er dank seiner untoten Natur eine alternative Eintrittsmethode anbieten - er ist immun gegen die Auswirkungen des Todesfogs. Dies gibt ihm die einzigartige Fähigkeit, die Fähre zu steigen, die von einem untoten Ferryman nordwestlich von Cloisterwood betrieben wird.
Der Versuch, den Todesfog mit der gesamten Partei zu überqueren, führt jedoch zu einer Tragödie - nur Fane überlebt die Reise. Die anderen gehen während der Reise um. Wenn Fane alleine reist, kommt er sicher an und kann dann den Wegpunkt der Blutmoon Island aktivieren, sodass der Rest der Partei schnell zu ihm reisen kann.
Die Fähre ohne Fane in der Party nehmen
Wenn Fane nicht in Ihrer Gruppe ist, können Sie immer noch die Fähre mit einer cleveren Problemumgehung mit den Teleporter -Pyramiden versuchen:
- Unchain eines Ihrer Parteimitglieder und geben Sie ihnen eine Teleporter -Pyramide.
- Lassen Sie diese Charakter auf die Fähre steigen und überqueren Sie den Todesfog, da sie wissen, dass sie bei der Ankunft sterben werden.
- Verwenden Sie die zweite Teleporter -Pyramide mit dem Rest der Partei, die noch lebt und verknüpft ist, um den Standort des verstorbenen Begleiters zu verziehen.
- Dort angekommen, nehmen Sie Ihren gefallenen Kameraden mit einem Zauber oder Scrollen wieder auf und setzen Sie Ihr Abenteuer auf Bloodmoon Island fort.
Wenn Fane nicht in Ihrer Gruppe nicht ist, ist es normalerweise schneller und sicherer, die Brückenmethode zu verwenden, anstatt den Tod und die Auferstehung zu riskieren, nur um die Insel zu betreten.
Ein letztes Wort der Vorsicht: Vermeiden Sie es, den untoten Ferryman anzugreifen, es sei denn, Sie sind auf die Konsequenzen vorbereitet. Er kann einen kraftvollen Todesangriff auslassen, der jeden in seiner Reichweite tötet. Wenn Sie sich entscheiden, gegen ihn zu kämpfen, retten Sie es im Voraus schnell. Das Besiegen von ihm belohnt Sie mit einem beruhigenden kalten Skillbook, einem einfachen Gürtel und 3.750 XP.