Dune: Awakening hat kürzlich sein offenes Beta-Wochenende abgeschlossen und sparke die Aufregung unter den Fans aus, als sie die ersten 20-25 Stunden des Gameplays und anderer Funktionen erkundeten. Während des globalen LAN -Partei -Livestreams am 10. Mai enthüllten die Spieler jedoch einen bahnbrechenden Exploit, der PVP -Schlachten beeinflusste. Der "Stunlock Exploit" tritt auf, wenn Spieler kontinuierlich schnelle Messerangriffe gegen Gegner mit erschöpfter Ausdauer anwenden und sie ständig fassungslos und nicht in der Lage sind, zu handeln, zu verteidigen oder zu entkommen.
Dieser Fehler erlangte beträchtliche Aufmerksamkeit, nachdem er von beliebten Streamern Tyler1 und Leichentuch vorgestellt worden war, wodurch sein Potenzial zur Störung des Gameplay -Gleichgewichts hervorgehoben wurde. Als Antwort hat Funcom das Problem während des Livestreams unverzüglich anerkannt. Dune: Der wachsende Weltdirektor Jeff Gagné und der führende Produzent Ole Andreas Haley versicherten den Spielern, dass der Exploit vor dem offiziellen Start des Spiels gelöst werden würde.
Gagné betonte: "Wir haben das abgedeckt. Es ist nichts Unerwartetes; es ist schon auf unserem Radar." Mit wertvollem Feedback vom Open Beta-Wochenende ist das Entwicklungsteam gut ausgestattet, um das Spiel vor seiner Veröffentlichung zu verfeinern.
Die Versionen der PlayStation 5 und Xbox Series X | s, sind am 10. Juni 2025 auf dem PC debütieren. Für die neuesten Updates zu Dune: Awakening finden Sie auf unserer Berichterstattung unten.