S-GAME klärt umstrittene ChinaJoy 2024-Kommentare bezüglich Xbox. Werfen wir einen Blick auf den jüngsten Aufruhr und die offizielle Reaktion der Entwickler.
S-GAME geht auf die Kontroverse ein
Fehlinterpretierte Kommentare befeuern Xbox-Spekulationen
Nach Berichten mehrerer Medien über ChinaJoy 2024 ging S-GAME, das Studio hinter Phantom Blade Zero und Black Myth: Wukong, auf Behauptungen einer anonymen Quelle ein. Diese Berichte deuteten zunächst darauf hin, dass ein Phantom Blade Zero-Entwickler negative Kommentare zu Xbox abgegeben hatte.
In einer Twitter(X)-Erklärung bekräftigte S-GAME sein Engagement für eine umfassende Zugänglichkeit von Spielen. In der Erklärung wurde betont, dass die gemeldeten Kommentare nicht die Werte von S-GAME widerspiegeln, und es wurde klargestellt, dass keine Plattformen für Phantom Blade Zero ausgeschlossen wurden. Das Studio konzentriert sich darauf, eine maximale Spielerreichweite beim Start und darüber hinaus sicherzustellen.
Die Kontroverse ging auf einen Bericht einer chinesischen Nachrichtenagentur zurück, der einer anonymen Quelle zugeschrieben wurde (die behauptete, ein Phantom Blade Zero-Entwickler zu sein). Fan-Übersetzungen deuteten auf ein geringes Xbox-Interesse hin. Diese Erzählung wurde von Medien wie Aroged verstärkt und durch die Übersetzung von Gameplay Cassi weiter verzerrt, die die Aussage fälschlicherweise als Ablehnung des Wertes der Plattform formulierte.
Obwohl S-GAME die anonyme Quelle nicht direkt überprüft hat, bestätigt ihre Aussage die vergleichsweise geringere Beliebtheit von Xbox in Asien im Vergleich zu PlayStation und Nintendo. Die Aussage stützt indirekt die zugrunde liegende Prämisse des ursprünglichen Berichts, indem sie die begrenzte Marktdurchdringung und Einzelhandelsverfügbarkeit der Plattform in bestimmten asiatischen Regionen hervorhebt. Ein bemerkenswerter Faktor ist beispielsweise der Mangel an umfassender Einzelhandelsunterstützung in Südostasien im Jahr 2021.
Spekulationen über einen Exklusivvertrag zwischen S-GAME und Sony heizten die Kontroverse zusätzlich an. Obwohl das Studio zuvor (in einem Interview vom 8. Juni) bestätigte, Entwicklungs- und Marketingunterstützung von Sony zu erhalten, hat es Gerüchte über eine exklusive Partnerschaft dementiert. Ihr Sommer-Update 2024 bestätigte Pläne für eine PC-Veröffentlichung neben der PlayStation 5-Version.
Obwohl es keine explizite Bestätigung für eine Xbox-Veröffentlichung gibt, lässt die offizielle Antwort von S-GAME die Möglichkeit offen. Die Zukunft von Phantom Blade Zero auf Xbox bleibt ungewiss, ist aber nicht endgültig ausgeschlossen.