In einem kürzlichen Schritt hat Creatures Inc., der Entwickler hinter Pokémon Trading Card Game Pocket, Spielern 1.000 Handel Token geschenkt. Dieser Betrag reicht für nur zwei bedeutende Geschäfte aus, da das Unternehmen weiterhin Lösungen für den umstrittenen Handelsmechaniker untersucht, der die Spielerbasis erhebliche Gegenreaktionen hervorruft.
Wenn Sie sich heute anmelden, entdecken die Spieler die Handelsmarke in ihrem Geschenkmenü, wenn auch ohne Begleitbotschaft. Kreatures Inc. ging zu X/Twitter, um sich für das Feedback und die Geduld der Community zu bedanken. Der Entwickler war letzte Woche vor einer Flut von Kritik und wurde als "komisch giftig", "räuberisch" und "geradezu gierig" bezeichnet, nachdem er das Handelsmerkmal schließlich mit dem Spiel eingeleitet hatte.
Das Handelssystem in Pokémon TCG -Tasche ist mit Einschränkungen geschichtet, die die Spieler daran hindern, die Packungen zu eröffnen und die Wonder -Pick -Funktion zu nutzen oder jetzt übermäßig zu handeln, ohne echtes Geld auszugeben. Die Einführung von Handelstoken fügt eine zusätzliche Einschränkungsebene hinzu, wobei die Spieler fünf Karten aus ihrer Sammlung opfern müssen, um eine der gleichen Seltenheit zu tauschen. Diese hohen Kosten haben von der Gemeinschaft scharfe Kritik gezogen.
Jede alternative Kunst "Secret" -Karte in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 Bilder
Es ist acht Tage her, seit Createers Inc. den Handel inmitten weit verbreiteter Kritik eingeführt hat. Das Unternehmen hatte vor fast drei Wochen vor dem Feature vorgewarnt, um den Spielern zu versichern, dass ihre Bedenken festgestellt wurden, und sie einladen, es zu versuchen und Feedback zu teilen. Die Realität entsprach jedoch nicht die Erwartungen dieser Zusicherungen, was zu einer weiteren Unzufriedenheit führte.
Als Reaktion darauf gab Createers Inc. zu, dass "einige der eingeführten Beschränkungen verhindern, dass die Spieler den Handelsaspekt des Spiels beiläufig genießen können. Sie versprachen, diese Probleme anzugehen, indem sie die erforderlichen Elemente als Belohnungen bei bevorstehenden Veranstaltungen einführten. Leider wurde dieses Versprechen bei der jüngsten Cresselia Ex -Drop -Veranstaltung, die am 3. Februar eingeführt wurde, nicht erfüllt, das keine solchen Belohnungen enthielt.
Die Community hat Bedenken geäußert, dass das Handelssystem in erster Linie die Einnahmen für Pokémon TCG Pocket steigern soll, ein Spiel, das Berichten zufolge im ersten Monat vor dem Handel mit 200 Millionen US -Dollar eingeführt wurde. Die Unfähigkeit, Karten mit 2 -Sterne -Rarität oder höher zu tauschen, unterstützt diese Theorie weiter, da sie die Spieler dazu ermutigt, Geld für Packungen mit der Chance auszugeben, diese Karten zu erhalten, anstatt sie direkt für sie zu handeln. Ein Spieler zum Beispiel gab ungefähr 1.500 US -Dollar für die Fertigstellung des ersten Satzes aus, während der dritte Satz in drei Monaten letzte Woche veröffentlicht wurde.