Call of Duty: Warzones Reclaimer 18 Schrotflinte vorübergehend entfernt
Der beliebte Reclaimer 18 -Schrotflinte wurde in Call of Duty: Warzone vorübergehend deaktiviert. Die unerwartete Entfernung, die über offizielle Kanäle angekündigt wurde, fehlen spezifische Details zur Ursache. Dies hat zu Spekulationen der Spieler geführt, wobei viele auf einen potenziell sprechenden Fehler hinweisen, der mit einer bestimmten Blaupause verbunden ist.
Warzone verfügt über ein umfangreiches Waffenarsenal, das sich ständig mit Ergänzungen aus neueren Titeln für Call of Duty ausdehnt. Diese enorme Auswahl stellt Entwicklern kontinuierliche Herausforderungen bei der Aufrechterhaltung des Gleichgewichts und der Bewältigung von technischen Problemen, die sich aus der Integration von Waffen ergeben können, die für verschiedene Spielemotoren entwickelt wurden. Der Reclaimer 18, eine halbautomatische Schrotflinte aus dem modernen Kriegsführung 3, scheint das jüngste Opfer dieser Komplexität zu sein.
Die Reaktion der Gemeinschaft ist geteilt. Einige Spieler begrüßen die schnelle Aktion der Entwickler, um eine potenziell überwältigte Waffe vorübergehend zu deaktivieren, insbesondere die Bedenken hinsichtlich der JAK-Verwüstungsteile, die die doppelte Schwingung des Reclaimer 18 ermöglichen. Diese Konfiguration hat sich für viele als nostalgisch erwiesen, für viele aufgrund seiner aufgrund seiner aufgrund seiner aufgrund seiner aufgrund seiner aufgrund seiner Aussagen frustrierend überwältigende Kraft.
Umgekehrt drücken andere Unzufriedenheit aus und argumentieren, dass die Entfernung überfällig ist. Der problematische Blaupause "Inside Voices" ist exklusiv für ein kostenpflichtiges Tracer-Paket, das Bedenken hinsichtlich der unbeabsichtigten "Pay-to-Win" -Mechanik und unzureichende Vorabentests aufwirft.
Der Reclaimer 18 bleibt bis zu weiteren nicht verfügbar, sodass die Spieler die Klarstellung der Entwickler und eine Lösung für die zugrunde liegenden Themen erwarten.