Hideo Kojima enthüllte kürzlich die überraschend schnelle Rekrutierung von Norman Reedus für Death Stranding. Trotz der frühen Entwicklungsphase des Spiels stimmte Reedus laut Kojimas eigenem Bericht nach einem kurzen Pitch in einem Sushi-Restaurant bereitwillig zu, sich dem Projekt anzuschließen. Dies geschah bereits, bevor es ein Skript gab. Bemerkenswerterweise war Reedus innerhalb eines Monats mit der Bewegungserfassung für einen Werbetrailer beschäftigt.
Death Stranding, ein einzigartiger postapokalyptischer Titel mit Reedus als Sam Porter Bridges, übertraf die Erwartungen und wurde ein kritischer und kommerzieller Erfolg. Reedus‘ Auftritt zusammen mit anderen Hollywood-Schauspielern trug erheblich zur Attraktivität des Spiels bei und befeuerte dessen langsamen, aber stetigen Aufstieg zur Popularität. Die ungewöhnliche Erzählung des Spiels, bei der es um die Zustellung von Paketen durch eine gefährliche Landschaft voller BTs und MULES geht, faszinierte die Spieler.
Diese Anekdote beleuchtet die Anfänge von Kojima Productions und unterstreicht Kojimas Unternehmergeist nach seinem Abschied von Konami. Er brachte „Death Stranding“ mit minimalen Mitteln auf den Markt, doch Reedus‘ sofortige Begeisterung zeigte sein Vertrauen in Kojimas Vision. Die Verbindung zwischen Kojima und Reedus entstand aus ihrer Zusammenarbeit beim abgesagten Silent Hills-Projekt mit seinem berüchtigten P.T. Demo. Obwohl Silent Hills nie zustande kam, erleichterte sein Vermächtnis die Partnerschaft, die Reedus zu Death Stranding und nun zu seiner mit Spannung erwarteten Fortsetzung brachte. Der Zeitpunkt von Reedus‘ Motion Capture deutet darauf hin, dass seine Beteiligung möglicherweise zum legendären Death Stranding E3 2016-Trailer beigetragen hat.