Hideo Kojima a récemment révélé le recrutement étonnamment rapide de Norman Reedus pour Death Stranding. Malgré le stade naissant de développement du jeu, Reedus a facilement accepté de rejoindre le projet après une brève présentation dans un restaurant de sushi, selon le propre récit de Kojima. Cela s'est produit avant même qu'un script n'existe. Remarquablement, en moins d'un mois, Reedus s'est lancé dans la capture de mouvements pour une bande-annonce promotionnelle.
Death Stranding, un titre post-apocalyptique unique mettant en vedette Reedus dans le rôle de Sam Porter Bridges, a défié les attentes et est devenu un succès critique et commercial. La performance de Reedus, aux côtés d'autres acteurs hollywoodiens, a contribué de manière significative à l'attrait du jeu, alimentant sa lente mais constante montée en popularité. Le récit inhabituel du jeu, centré sur la livraison de colis à travers un paysage dangereux peuplé de BT et de MULES, a captivé les joueurs.
Cette anecdote met en lumière les débuts de Kojima Productions, mettant en avant l'esprit entrepreneurial de Kojima suite à son départ de Konami. Il a lancé Death Stranding avec un minimum de ressources, mais l'enthousiasme immédiat de Reedus a démontré sa confiance dans la vision de Kojima. Le lien entre Kojima et Reedus provient de leur collaboration sur le projet annulé Silent Hills, avec son tristement célèbre P.T. démo. Bien que Silent Hills ne se soit jamais matérialisé, son héritage a facilité le partenariat qui a amené Reedus à Death Stranding, et maintenant, à sa suite très attendue. Le timing de la capture de mouvement de Reedus suggère que son implication pourrait avoir contribué à la bande-annonce emblématique de Death Stranding de l'E3 2016.