Hideo Kojima revelou recentemente o recrutamento surpreendentemente rápido de Norman Reedus para Death Stranding. Apesar do estágio inicial de desenvolvimento do jogo, Reedus concordou prontamente em se juntar ao projeto após uma rápida apresentação em um restaurante de sushi, de acordo com o próprio relato de Kojima. Isso aconteceu antes mesmo de existir um script. Notavelmente, em um mês, Reedus estava envolvido na captura de movimento para um trailer promocional.
Death Stranding, um título pós-apocalíptico único com Reedus como Sam Porter Bridges, desafiou as expectativas, tornando-se um sucesso comercial e de crítica. O desempenho de Reedus, ao lado de outros atores de Hollywood, contribuiu significativamente para o apelo do jogo, alimentando sua lenta mas constante ascensão à popularidade. A narrativa incomum do jogo, centrada na entrega de pacotes em um cenário perigoso povoado por BTs e MULES, cativou os jogadores.
Esta anedota lança luz sobre os primeiros dias da Kojima Productions, destacando o espírito empreendedor de Kojima após sua saída da Konami. Ele lançou Death Stranding com recursos mínimos, mas o entusiasmo imediato de Reedus demonstrou fé na visão de Kojima. A conexão entre Kojima e Reedus originou-se de sua colaboração no projeto cancelado Silent Hills, com seu infame P.T. demonstração. Embora Silent Hills nunca tenha se materializado, seu legado facilitou a parceria que levou Reedus a Death Stranding e, agora, à sua aguardada sequência. O momento da captura de movimento de Reedus sugere que seu envolvimento pode ter contribuído para o icônico trailer de Death Stranding E3 2016.