A Ubisoft revelou novos detalhes sobre os sistemas de combate e progressão nas sombras do Assassin's Creed . O diretor de jogos Charles Benoit lançou luz sobre o desenvolvimento de personagens, a distribuição de itens e a variedade de armas.
O jogo possui um sistema de progressão dupla: pontos de domínio e pontos de conhecimento. Os pontos de domínio são conquistados através do nível e derrotar inimigos desafiadores, enquanto os pontos de conhecimento são adquiridos completando missões e descobrindo itens ocultos. Esses pontos desbloqueiam novas habilidades e aprimoram as armas.
Cada arma apresenta sua própria árvore de atualização única, permitindo construções altamente personalizadas. Os jogadores desfrutam da liberdade de redefinir seu progresso e experimentar diferentes combinações e estratégias de armas. As armas oferecem bônus distintos, atendendo a vários cenários de combate. Por exemplo, armas lendárias como os Naginata fornecem contadores únicos a ataques intransponíveis, oferecendo vantagens indisponíveis com outras armas.
O sistema de combate de Assassin's Creed Shadows suporta quedas furtivas, mas incentiva ativamente diversas abordagens de combate. À medida que os personagens progridem, atualizações adicionais de estatísticas se tornam disponíveis, permitindo que os jogadores refinem ainda mais suas habilidades de combate. Os desenvolvedores enfatizam que dominar todas as técnicas e atualizações exigirá um compromisso de tempo substancial.
Assassin's Creed Shadows será lançado em 20 de março para PS5, Xbox Series X | S e PC. Os jogadores podem antecipar uma experiência profunda e envolvente, misturando furtivos, combate cheio de ação e progressão estratégica.