Ubisoft ha presentado nuevos detalles sobre los sistemas de combate y progresión en Assassin's Creed Shadows . El director del juego Charles Benoit arrojó luz sobre el desarrollo del personaje, la distribución de botín y la variedad de armas.
El juego cuenta con un sistema de doble progresión: puntos de dominio y puntos de conocimiento. Los puntos de dominio se obtienen nivelando y derrotando a enemigos desafiantes, mientras que los puntos de conocimiento se adquieren completando misiones y descubriendo elementos ocultos. Estos puntos desbloquean nuevas habilidades y mejoran las armas.
Cada arma presenta su propio árbol de actualización único, lo que permite construcciones altamente personalizadas. Los jugadores disfrutan de la libertad de restablecer su progreso y experimentar con diferentes combinaciones y estrategias de armas. Las armas ofrecen bonos distintos, que atienden a varios escenarios de combate. Por ejemplo, las armas legendarias como la Naginata proporcionan contadores únicos para ataques insuperables, que ofrecen ventajas que no están disponibles con otras armas.
El sistema de combate de Assassin's Creed Shadows admite los derribos sigilosos, pero alienta activamente diversos enfoques de combate. A medida que avanzan los personajes, las actualizaciones de estadísticas adicionales están disponibles, lo que permite a los jugadores refinar aún más sus habilidades de combate. Los desarrolladores enfatizan que dominar todas las técnicas y actualizaciones requerirá un compromiso de tiempo sustancial.
Assassin's Creed Shadows se lanza el 20 de marzo para PS5, Xbox Series X | S y PC. Los jugadores pueden anticipar una experiencia profunda y atractiva que combina el sigilo, el combate lleno de acción y la progresión estratégica.