Ubisoft представила новые подробности о системах боевых действий и прогрессии в Assassin's Creed Shadows . Директор игры Чарльз Бенуа проливает свет на развитие персонажей, распределение добычи и разнообразие оружия.
Игра может похвастаться двойной системой прогрессирования: очки мастерства и знания. Очки мастерства получаются за счет выравнивания и победы над сложными врагами, в то время как знания приобретаются путем выполнения миссий и обнаружения скрытых предметов. Эти точки разблокируют новые способности и улучшают оружие.
Каждое оружие имеет свое собственное уникальное дерево обновления, что позволяет создавать высоко персонализированные сборки. Игроки наслаждаются свободой сбросить свой прогресс и экспериментировать с различными комбинациями и стратегиями оружия. Оружие предлагает отдельные бонусы, обслуживая различные боевые сценарии. Например, легендарное оружие, такое как Naginata, предоставляет уникальные счетчики для непреодолимых атак, предлагая преимущества, недоступные с другим оружием.
Боевая система Assassin's Creed Shadows поддерживает Stealth Takedowns, но активно поощряет различные боевые подходы. По мере продвижения персонажей дополнительные обновления статистики становятся доступными, что позволяет игрокам еще больше уточнить свои боевые навыки. Разработчики подчеркивают, что освоение всех методов и обновлений потребует существенной временной приверженности.
Assassin's Creed Shadows запускается 20 марта для PS5, Xbox Series X | S и ПК. Игроки могут предвидеть глубокий и привлекательный опыт смешивания скрытности, насыщенного боем и стратегического развития.