In der aufregenden Welt der *Phasophobie *erfordert die Aufspürung und Identifizierung der gefährlichsten Geister häufig riskante Gegenstände, die als verfluchte Besitztümer bekannt sind. Unter diesen zeichnet sich die Voodoo -Puppe als Werkzeug aus, das sowohl hilfreich als auch gefährlich sein kann. Hier finden Sie einen umfassenden Leitfaden, wie Sie die Voodoo -Puppe effektiv bekommen und nutzen können.
Inhaltsverzeichnis
Wie kann man Voodoo -Puppe in Phasophobie verwenden, was sind verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie?
Wie man Voodoo -Puppe in Phasmophobie verwendet
Die Hauptfunktion der Voodoo-Puppe besteht darin, den Geist dazu zu bringen, evidenzbezogene Maßnahmen auszuführen. Dies wird erreicht, indem Pins nacheinander in die Puppe eingefügt wird. Es ist besonders nützlich, wenn es um einen Geist geht, der nicht kooperativ oder still ist, da es den Geist zwingen kann, Beweise wie EMF5 -Messwerte oder ultraviolette Drucke zu enthüllen.
Es stehen 10 Stifte zur Verfügung, um in die Puppe einzulegen, wodurch jeweils eine Ghost -Aktion ausgelöst wird. Benutzer müssen jedoch vorsichtig sein, da jede PIN -Einfügung ihre geistige Gesundheit um 5%verringert. Das Einfügen aller Stifte könnte bis zu 50% Ihrer geistigen Gesundheit abfließen und das Risiko für Geisterjagden erheblich erhöhen.
Das kritischste Risiko ist der Stift im Herzen der Puppe. Das Einfügen von Stiften ist zufällig, und wenn Sie den Herzstift treffen, verringert sie Ihre geistige Gesundheit sofort um 10% und löst eine verfluchte Jagd aus. Während einer verfluchten Jagd wird der Geist in Ihrer Nähe in Ihrer Nähe und jagen längere Zeit, 20 Sekunden länger als gewöhnlich.
Trotz dieser Risiken kann die Voodoo-Puppe ein leistungsstarkes Instrument sein, um Beweise zu sammeln, vorausgesetzt, Sie sind gut vorbereitet und sich der potenziellen Gefahren bewusst.
Was sind verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie?
Im Gegensatz zu regulären Ausrüstungsgegenständen, mit denen Geister lokalisiert und mit minimalem Risiko nachweisen, bieten verfluchte Objekte Verknüpfungen zur Manipulation des Geisterverhaltens, sind jedoch mit erheblichen Risiken ausgestattet. Die Sicherheit der Verwendung dieser Objekte variiert je nach ihren spezifischen Fähigkeiten, und es liegt an Ihnen und Ihrem Team, zu entscheiden, ob sie verwendet werden sollen. Es gibt keine Strafe für die Entscheidung, sie nicht zu verwenden, und nur ein verfluchter Besitz wird pro Vertrag erzeugt, es sei denn, in den benutzerdefinierten Einstellungen geändert.
Das Spiel enthält sieben verschiedene verfluchte Objekte:
- Spiegelspiegel
- Voodoo -Puppe
- Musikbox
- Tarotkarten
- Ouija Board
- Affenpfote
- Beschwörungskreis
Dieser Leitfaden hat behandelt, wie man die Voodoo -Puppe in Phasmophobie verwendet. Weitere Tipps, Tricks und die neuesten Nachrichten über das Spiel, einschließlich der Erschließung aller Erfolge und Trophäen, sehen Sie sich den Eskapisten an.