
El legado del informador del juego termina después de 33 años
El cierre abrupto de GameStop de Game Informer, una destacada revista de juegos, ha enviado ondas de choque a través de la industria. Después de 33 años de proporcionar una cobertura perspicaz, la publicación y su sitio web se han cerrado inesperadamente, dejando a los empleados despedidos y los fanáticos tambaleándose.
La desaparición repentina
El anuncio, entregado a través de Twitter (X) el 2 de agosto, confirmó el cese inmediato de las operaciones impresas y en línea. El mensaje expresó su gratitud a los lectores, pero ofreció poca explicación para la decisión rápida. Los empleados se enteraron del cierre y su terminación durante una reunión del viernes, con detalles de indemnización a seguir. El número 367, con Dragon Age: The Veilguard, será la publicación final. Todo el sitio web ha sido eliminado, reemplazado por un mensaje de despedida, borrando efectivamente décadas de historia del juego.
Una mirada hacia atrás en la historia del Informador del juego

Lanzado en agosto de 1991 como un boletín interno para Funcoland, Game Informer se convirtió en una revista mensual respetada que cubre los videojuegos y consolas. Adquirido por GameStop en 2000, su presencia en línea, inicialmente lanzada en 1996, se sometió a varias iteraciones, que culminó en un rediseño importante en 2009. Este rediseño incluyó un sitio web renovado, un podcast ("The Game Informer Show") y características mejoradas para suscriptores .
Sin embargo, las luchas financieras de Gamestop y la reestructuración interna en los últimos años impactaron negativamente en el Informador del juego. A pesar de un resurgimiento temporal en el stock de GameStop, los recortes de empleo continuaron, que culminó con el cierre final de la revista.

Reacciones de los empleados y respuesta de la industria
El cierre repentino ha dejado a los ex empleados desconsolados y frustrados. Las publicaciones en las redes sociales expresan incredulidad y enojo por la falta de advertencia y la pérdida de sus contribuciones. Las figuras de la industria y los ex miembros del personal compartieron sus recuerdos y tristeza, destacando el impacto de la desaparición de la revista. La observación de que un mensaje generado por ChatGPT se parecía mucho a la declaración de despedida oficial subraya aún más la naturaleza inesperada y aparentemente impersonal del cierre.


El final de una era
El cierre de Game Informer representa una pérdida significativa para el periodismo de juegos. Su carrera de 33 años estableció un legado de cobertura profunda y análisis perspicaz. Si bien la era digital presenta desafíos para los medios tradicionales, el final abrupto y sin ceremonias de esta publicación sirve como un marcado recordatorio del panorama en evolución de la industria. El vacío dejado por Game Informer será sentido por los jugadores y profesionales de la industria por igual.
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