La moneda premium de Limbus Company, la locura, alimenta la adquisición de nuevas identidades y egos, el sistema Core Gacha del juego. Maximice sus reservas de locura para desbloquear una lista diversa de variantes de personajes.
La adquisición de la locura del juego temprano refleja otros títulos de Gacha: abundante inicialmente, disminuyendo con la progresión.
16 maneras de adquirir la locura en Limbus Company
Los nuevos jugadores deben priorizar la historia principal. Cada capítulo produce aproximadamente 390 locos, con 260 adicionales para las finalizaciones de la misión con clasificación ex. Lograr una calificación ex por primera vez en una misión otorga una locura adicional de 40. Los aclaraciones de la etapa de luxcavation por primera vez también proporcionan locura, pero estas son recompensas únicas.
La finalización posterior a la historia, la adquisición de la locura se ralentiza. Centrarse en estos métodos:
- Etapas de eventos: Etapas de eventos completas y ex claras para una locura sustancial. Estos son limitados en el tiempo, por lo que priorice la participación. Revise a fondo las recompensas del evento para evitar perderse.
- Dungeons de espejo impulsado: Una fuente de locura consistente. Hay tres intentos disponibles semanalmente (restablecimiento de los miércoles), ofreciendo 750 locas en total. Estas mazmorras presentan un desafío, que requiere sus identidades más fuertes.
- Identidades uptying: Mejora de las identidades y egos de los pecadores al nivel 3 de uptie 3 rendimientos 40 locos por identidad. Si bien es finita, esta estrategia a largo plazo proporciona un flujo de locura constante a medida que avanza. Concéntrese en nivelar personajes y adquirir hilos.
- Battle Pass Recompensas: El Pase de batalla ofrece varios recursos, incluida la locura. Una pista gratuita está disponible, pero la compra del pase premium desbloquea todas las recompensas.
- Compras directas: Comprar locura directamente usando dinero real.
La utilización estratégica de estos métodos garantiza un suministro constante de locura, lo que le permite expandir su colección de identidades y egos en la compañía Limbus.