Marvel Rivals: un tirador emocionante con un problema de trampa
La popularidad de los rivales de Marvel de NetEase Games es innegable. Su lanzamiento de vapor vio un pico de más de 444,000 jugadores concurrentes, una hazaña realmente impresionante. Sin embargo, el éxito del juego se ve eclipsado por una creciente preocupación: hacer trampa. Los jugadores informan un aumento significativo en el uso de trucos, incluida la orientación automática, el hacinamiento de la pared y las muertes de un solo golpe, dando ventajas injustas a quienes los emplean.
Afortunadamente, la comunidad informa que las medidas anti-trato de NetEase están demostrando ser efectivas, con los sistemas del juego que identifican y marcan con éxito la actividad de tramposo.
Si bien los esfuerzos contra el trato son positivos, la optimización sigue siendo un punto importante de contención. Los jugadores con tarjetas gráficas de rango medio, como el Nvidia GeForce 3050, experimentan caídas de velocidad de fotogramas notables. A pesar de este problema de rendimiento, muchos jugadores elogian el juego agradable del juego y la monetización justa. Un factor clave que contribuye a esta percepción positiva es la naturaleza no expiradora de los pases de batalla, eliminando la presión de la necesidad de moler constantemente para maximizar el valor. Esta elección de diseño afecta significativamente la satisfacción del jugador y reduce la sensación de un "segundo trabajo" a menudo asociado con los sistemas de pases de batalla de otros juegos.