Sumérgete en el escalofriante mundo de terror cooperativo de *Repo *, donde cada misión está llena de tensión e imprevisibilidad debido a la variedad de criaturas traviesas y peligrosas que acechan en lugares abandonados. Tu objetivo? Recupere los objetos de valor mientras navegan a través de estos reinos aterradores, siempre en el borde de su asiento mientras intenta burlar los monstruos decididos a detener su progreso al siguiente nivel.
Cada monstruo en * Repo * viene con habilidades, comportamientos y ataques únicos, exigiendo que adapte su estrategia para garantizar que usted y su equipo regresen al camión ileso. Algunas criaturas te acechan sigilosamente, esperando el momento perfecto para atacar, mientras que otras son ruidosas y bulliciosas, lo que hace que el sigilo sea un desafío. Ciertos monstruos se sienten atraídos por el sonido, empujando a los jugadores a moverse en silencio, mientras que otros confían en la vista, lo que hace que sea crucial mantenerlos en su línea de visión para sobrevivir.
Con una gama tan diversa de monstruos, es esencial discernir cuáles representan la mayor amenaza y cuáles son meras molestias, a menos que llamen la atención de enemigos más formidables. En juegos de supervivencia como *Repo *, el conocimiento es tu mejor aliado. Comprender los patrones de los monstruos y, lo más importante, su potencial de daño, puede aumentar significativamente sus posibilidades de supervivencia.
Lista de nivel de monstruos de repo
Nivel 1 - En su mayoría una molestia, puede ser útil.
Nivel 2: fácil de mover a menos que sea abrumado.
Nivel 3 - mortal si se atrapa desprevenido.
Nivel 4 - Los monstruos más mortales. ¿Pueden los jugadores de un solo disparo en los niveles más bajos?
Monstruo | Nivel | Descripción |
Apex Predator (pato) | 1 | Simplemente no lo toques. Se puede usar como defensa contra el cazador si cronometra correctamente. |
Gnomo | 1 | Hacen poco daño y son fácilmente asesinados. |
Animal | 1 | Cada uno causa poco daño y se recogen fácilmente. Destruyen los gnomos que atropellan. |
Oculto | 1 | Él puede llevarte de regreso al camión o a un monstruo, pero no causa ningún daño mismo. |
Niño sombra | 1 | No lo mires, y no te lastimará. |
Brotador | 1 | Una vez adjunto a usted, se puede usar contra otros monstruos. Te deja ileso. |
Corbata de moño | 2 | Monstruo lento a menos que sea molesto (pero incluso entonces, no muy rápido). Su respiración puede dañar, pero es fácil de evitar. |
Mirón | 2 | Hace poco daño una vez que su mirada está encerrada con la tuya, pero si otros monstruos están cerca, puede ser más que una molestia. |
Cocinero | 2 | Pueden rodar fácilmente entre sí, suicidándose. No puedo conseguirte si te escondes alto. |
Golpe | 2 | Tienes 10 segundos para escapar una vez que su dinamita se enciende, solo un problema si se atrapa en la explosión. |
Cazador | 3 | Caza exclusivamente en el sonido, así que si estás callado (o el pato no revela tu posición), estás a salvo. Sin embargo, si se dispara, podría terminar tu carrera. |
Rugrat | 3 | Súper fuerte y puede matar arrojando objetos al jugador. Un jarrón puede ser un solo disparo para un jugador de bajo nivel. |
Áspero | 3 | Implente como animal, pero influye mucho más daño. Si se desovan múltiples, todos podrían derribarte juntos. |
Mentalista | 3 | Tienen una mala vista pero una gran audición, por lo que es posible correr y esconderse. Sin embargo, cada golpe inflige 50 daños y más de uno puede generar a la vez. |
Caminar penosamente | 3 | Extremadamente lento y ruidoso, por lo que puedes escucharlo a una milla de distancia, pero si se atrapa, se acabó el juego, incluso con algunas mejoras de salud. |
Segador | 4 | Reduzca hasta que te vean, y luego se aceleran. Puedes escucharlos venir, y es posible escapar, pero sin actualizaciones de salud, estás muerto en unos segundos. |
Payaso | 4 | Carga cuando te ve y tiene dos ataques, una patada y un láser. Ambos causan daños mortales. |
Túnica | 4 | Silencioso y a menudo te ve antes de verlo. Puede meterse debajo de los muebles para conseguirlo y perseguirá rápidamente. Mortal si atrapado. |
Jefe | 4 | Implente en su búsqueda de usted, su mordida causa 50 daños cada vez. |
Ahora que eres consciente de los peligros que acechan en cada nueva ubicación, explore nuestras otras guías * repos * para aprender a enfrentar efectivamente a estos temibles enemigos.