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Director Evil Resident Slams Censura del juego

Autor : Nathan Actualizar:Feb 19,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks El próximo lanzamiento de octubre de Shadows of the Damned: Hella Remastered ha reavivado las críticas al sistema de calificación de edad de la edad de Japón, con los creadores del juego expresando su descontento por censura impuesta a la liberación japonesa.

Suda51 y Shinji Mikami condenan la censura en Shadows of the Damned


Cero se enfrenta a la reacción violenta nuevamente

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks SUDA51 y Shinji Mikami, The Creative Minds Behind Shadows of the Damned , han criticado abiertamente la junta de calificación Cero de Japón por la censura aplicada al lanzamiento de la consola de la versión remasterizada en Japón. En una entrevista con GamesPark, cuestionaron la lógica detrás de las restricciones.

Suda51, reconocida para la serie Killer7 y No More Heroes , confirmó la necesidad de crear dos versiones del juego: una versión censurada para Japón y una sin censura para otras regiones. Destacó el aumento significativo en la carga de trabajo y el tiempo de desarrollo que esto implicaba.

Shinji Mikami, celebrado por su trabajo en títulos maduros como Resident Evil , Dino Crisis , y dios Hand , expresó su decepción, lo que sugiere que Cero está desconectado del moderno paisaje de los juegos. Argumentó que evitar que los jugadores experimenten el contenido previsto del juego, particularmente aquellos que buscan experiencias "vanguardistas", es contradictoria.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks El sistema de calificación de Cero, incluidas categorías como Cero D (17+) y Cero Z (18+), ha sido un tema de debate. El original Resident Evil de Mikami, un título de terror innovador, presentaba contenido gráfico y su remake de 2015, de manera similar, Gory, recibió una calificación de Cero Z.

Suda51 cuestionó la efectividad y el público objetivo de estas restricciones, enfatizando la desconexión entre las decisiones de Cero y los deseos de los propios jugadores.

Esta no es la primera vez que las prácticas de Cero se enfrentan al escrutinio. A principios de este año, Shaun Noguchi de EA Japón expresó su preocupación con respecto a las inconsistencias en las clasificaciones de Cero, citando la aprobación de Blade estelar con una calificación de Cero D mientras rechazaba espacio muerto .

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