La reciente propuesta de sindicalización de Bethesda Game Studios Montreal pone de relieve la inestabilidad actual dentro de la industria de los videojuegos. En el último año y medio se han producido importantes pérdidas de empleos y cierres de estudios, lo que incluso ha afectado a desarrolladores aparentemente exitosos. Esta imprevisibilidad ha erosionado la confianza tanto entre los desarrolladores como entre los fans.
Más allá de los despidos, la industria se enfrenta a problemas como el tiempo de crisis excesivo, la discriminación y los salarios injustos. La sindicalización se ve cada vez más como una solución potencial. La sindicalización de Vodeo Games en 2021 marcó un hito significativo en América del Norte y esta tendencia parece estar ganando impulso.
El anuncio de Bethesda Game Studios Montreal de su solicitud de sindicalización ante la Junta Laboral de Quebec, con el objetivo de unirse a los Trabajadores de Comunicaciones Canadienses de América, se produce en medio de una reciente controversia. El cierre por parte de Xbox de otros cuatro estudios de Bethesda, incluido Tango Gameworks (el desarrollador de Hi-Fi Rush), ha dejado a muchos cuestionando las decisiones de la compañía. Si bien los ejecutivos de Xbox no han brindado explicaciones completas, las pistas sugieren que las salidas de figuras clave, como Shinji Mikami, influyeron.
Este esfuerzo de sindicalización en Bethesda Game Studios Montreal significa un paso proactivo por parte de los desarrolladores para garantizar la seguridad laboral y mejorar las condiciones laborales. CWA Canadá ha felicitado públicamente al estudio y ha expresado su deseo de colaborar. Bethesda Game Studios Montreal espera que su acción anime a otros desarrolladores a abogar por mejores derechos de los trabajadores dentro de la industria.