Dans le vaste univers de AvoEd, la tyrannie insaisissable se distingue comme l'une des conclusions les plus graves et rarement obtenues. Les données révèlent que seulement 0,2% des joueurs ont réussi à déverrouiller cette finale obsédante, ce qui nécessite un voyage marqué par la destruction et la trahison.
Pour atteindre la fin de la tyrannie, les joueurs doivent pleinement embrasser les doctrines dures de l'ordre de Garrote en acier et leur inquisiteur fanatique. Chaque choix significatif doit refléter leur idéologie impitoyable, conduisant à la destruction des amitiés, des alliances et même des factions entières. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les compagnons se retourneront inévitablement contre le protagoniste, les laissant isolés et méprisés. Pourtant, dans cette solitude, l'inquisiteur accorde le titre de Knight - un honneur creux, dépourvu de toute connexion réelle.
Big Dan Gaming, une chaîne YouTube populaire, a fourni une procédure pas à pas complète sur la façon de parcourir ce chemin périlleux sans succomber à une défaite précoce, sécurisant finalement la réalisation convoitée de la "tyrannie". Cela implique de soutenir fermement des positions édairiennes ou anti-sapadales lors de jonctions narratives cruciales. Bien que peu osent emprunter cette voie, la fin de la «tyrannie» souligne l'influence significative des choix de joueurs en avoué.
Alors que l'obsidienne Entertainment explique ses compétences, Avoued offre une expérience de jeu semblable à Baldur's Gate 3, où les quêtes évoluent dynamiquement en fonction des décisions des joueurs, et les PNJ se souviennent des choix encore mineurs. Cette attention méticuleuse aux détails fabrique un récit profond et interactif qui récompense grandement l'engagement délibéré et réfléchi des joueurs.