
Mercurysteam, le studio derrière les lames de feu , possède un héritage profondément enraciné dans l'héritage de la Seèche: lame de l'obscurité . Développé par Rebel Act Studios en 2001, le système de combat à coincer de Severance de Severance , une approche brutale et réaliste du gameplay, a servi d’inspiration majeure à des lames de feu .
Mais les lames de feu ne sont pas seulement un retour en arrière. Il s'inspire également des géants de l'action-aventure modernes, notamment le combat cinématographique et le monde richement détaillé du redémarrage du dieu de la guerre du Santa Monica Studio. Ce mélange d'influences se traduit par un jeu d'action en évolution rapide infusée d'éléments de RPG, promettant une expérience captivante et immersive.
Une caractéristique clé est le système de fabrication d'armes uniques de Blades of Fire . Les joueurs forgent leurs propres lames, personnalisant méticuleusement la longueur, le poids, la durabilité et l'équilibre pour correspondre parfaitement à leur style de combat.
Le jeu suit Aran de Lira, un guerrier enfermé dans une lutte désespérée contre une reine formidable avec le pouvoir de transformer le métal en pierre. Son voyage le mettra contre 50 types ennemis distincts, chacun exigeant une approche stratégique et adaptable.
Blades of Fire lance sur PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S et PS5 le 22 mai 2025.
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