
Mercurysteam, el estudio detrás de las cuchillas de fuego , cuenta con una herencia profundamente arraigada en el legado de la separación: la cuchilla de la oscuridad . Desarrollado por Rebel ACT Studios en 2001, el innovador sistema de combate de las extremidades de Severance , un enfoque brutal y realista para el juego, sirvió como una gran inspiración para las cuchillas de fuego .
Pero Blades of Fire no es solo un retroceso. También se basa en gran medida en los gigantes modernos de acción-aventura, en particular el combate cinematográfico y el mundo ricamente detallado del reinicio de God of War Studio de Santa Mónica. Esta combinación de influencias da como resultado un juego de acción de ritmo rápido infundido con elementos de RPG, prometiendo una experiencia cautivadora e inmersiva.
Una característica clave es el sistema único de elaboración de armas de Blades of Fire . Los jugadores forjan sus propias cuchillas, personalizando meticulosamente la longitud, el peso, la durabilidad y el equilibrio para combinar perfectamente con su estilo de lucha.
El juego sigue a Aran de Lira, un guerrero encerrado en una lucha desesperada contra una reina formidable con el poder de convertir el metal en piedra. Su viaje lo enfrentará a 50 tipos enemigos distintos, cada uno exigiendo un enfoque estratégico y adaptable.
Blades of Fire se lanza en PC (Store Epic Games), Xbox Series X | S y PS5 el 22 de mayo de 2025.
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