Bungie, le développeur derrière Destiny 2, fait face à de nouvelles accusations de plagiat après qu'un autre artiste ait affirmé que son travail avait été incorporé sans autorisation dans les environnements du futur jeu de tir futuriste Marathon. Suite à des allégations similaires de plusieurs artistes et d'un scénariste concernant l'utilisation non autorisée de leurs créations, l'artiste numérique Antireal a récemment présenté des preuves suggérant que ses icônes originales conçues en 2017 figuraient dans l'alpha-test de Marathon. > L'alpha de Marathon est sorti récemment et ses environnements sont remplis d'éléments copiés sur des affiches que j'ai créées en 2017. > > — N² (@4nt1r34l) 15 mai 2025 "Bien que Bungie n'ait aucune obligation de m'engager pour un jeu qui partage par coïncidence des éléments de design que j'ai développés ces dix dernières années, copier directement mon travail sans compensation ni crédit franchit une limite", a déclaré Antireal sur la plateforme sociale X. "Je n'ai pas les moyens d'entamer des poursuites judiciaires, mais c'est encore un exemple où les grandes entreprises trouvent plus facile de s'approprier mes designs que de les commander correctement." Bungie a réagi rapidement aux allégations en lançant une enquête interne et en contactant l'artiste concerné. Le studio a attribué l'incident aux agissements d'un ancien employé. "Notre enquête immédiate a confirmé qu'un ancien artiste avait indûment inclus des décalcomanies non autorisées dans une feuille de textures ensuite utilisée dans le jeu", a indiqué Bungie. "Notre équipe artistique actuelle ignorait cette infraction, et nous analysons comment cette négligence a pu se produire." La société a souligné son engagement envers les pratiques éthiques : "Nous avons contacté l'artiste pour régler cette situation de manière appropriée. À l'avenir, nous mettrons en place des processus de vérification renforcés pour tous les assets du jeu afin d'éviter toute récidive. Nous respectons profondément l'originalité artistique et rectifierons cette situation." Cette polémique survient après des démêlés judiciaires récents de Bungie concernant l'utilisation présumée non créditée d'éléments narratifs provenant d'un scénariste dans la campagne "Guerre Rouge" de Destiny 2 en 2017. Malgré la tentative de Bungie de faire classer le procès, l'affaire se poursuit après le rejet de leur requête par un juge – compliquée par le retrait par Bungie du contenu litigieux de l'accès public. Le studio a aussi récemment enquêté sur la façon dont un design de pistolet NERF inspiré par Destiny 2 ressemblait étrangement à un fan artwork de 2015, reproduisant même des détails minutieux comme les coups de pinceau et les imperfections de surface.
Bungie examine l'utilisation d'œuvres non créditées
Auteur : Amelia Mise à jour:Sep 11,2025
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