Dans Brighter Shores, la famille Brannof a besoin de votre aide pour récupérer une cargaison perdue d'armes cruciales. Ce guide explique comment terminer la quête "La cargaison perdue".
Initiation de quête :
Localisez la salle à manger de la salle Brannof (accessible depuis le boulevard Brannof, près de la place de la ville). Parlez à Cohen; il révélera les armes manquantes et fournira deux pistes. Surtout, parlez-lui une seconde fois pour recevoir les deux indices avant de continuer.
Achèvement de la quête :
Pour résoudre le mystère, vous devez suivre deux chemins d'enquête distincts. N'oubliez pas de retirer toute tenue de garde de ville avant d'interroger les PNJ.
Piste 1 : Capitaine Shirker :
Retrouvez le Capitaine Shirker sur son navire, Le Vincible (au sud-est de la ville). Après un repas au Delectable Dab (près de la place de la ville), il mentionnera un homme en gilet bleu. Localisez cet homme sur la place de la ville.
Il vous conduira à « L'Illusion », un marchand d'armes. Pour récupérer les armes, vous devez vous faire passer pour "Sam" – ce qui nécessite un monosourcil.
Visitez le coiffeur sur Old Street West (8 Argent et 280 Cuivre requis).
Piste 2 : La main crochue :
Enquêtez sur le restaurant Hooked Hand (près de Eel Street). Les clients qui interrogent vous mèneront au stand de poisson fréquemment frais.
Ce stand, après le pont d'Eel Street, nécessite un flet fétide (nécessite un niveau de pêche de niveau 25). Utilisez une plume, de l'encre et du papier (trouvés sur le bureau de Lord Brannof) pour écrire une note et cachez-la dans le poisson.
Donnez le poisson au poissonnier, cachez-vous et observez « l'étranger furtif ».
Confrontation finale :
Suivez l'étranger jusqu'à Monab Row. Assurez-vous que votre monosourcil est visible (retirez l’armure de garde). Identifiez-vous comme « Sam » pour gagner Entry. Battez le voleur de niveau 30 au combat pour récupérer les Plumbatae et terminer la quête. Rapportez les armes à Brannof Hall.