La première Coupe du Monde FIFAe 2024, un effort de collaboration entre l'eFootball et la FIFA, s'est terminée, couronnant les champions dans les catégories console et mobile. Le Minbappe de Malaisie a remporté la victoire dans la division mobile, tandis que l'Indonésie a dominé la compétition sur consoles avec l'équipe gagnante composée de BINONGBOYS, SHNKS-ELGA, GARUDAFRANC et akbarpaudie.
Organisé dans l'impressionnante SEF Arena de Riyad, en Arabie Saoudite, ce tournoi marque le premier de ce qui devrait être un événement récurrent. Les valeurs de production élevées de la Coupe du Monde FIFAe 2024 témoignent de l'investissement important dans l'esport par l'Arabie Saoudite, à l'image de la première Coupe du Monde Esports organisée cette année.
L'avenir de l'eFootball dans l'e-sport
Le succès de la Coupe du Monde FIFAe 2024 est moins une question d'accueil du public qu'une déclaration d'intention claire de Konami et de la FIFA. Ce partenariat positionne fortement eFootball comme le premier simulateur de football pour les compétitions d'élite.
Cependant, le spectacle somptueux du tournoi suscite des inquiétudes quant à sa viabilité à long terme et son attrait pour le joueur moyen. L’histoire montre qu’une implication organisationnelle à grande échelle dans l’esport, même dans des scènes établies comme les jeux de combat, peut parfois entraîner des complications. Même si la Coupe du Monde de la FIFA se déroule actuellement sans problème, des défis potentiels demeurent.
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