Monster Hunter Wilds élimine les armures verrouillées par les sexes: la chasse à la mode évolue
Les restrictions de genre de longue date sur les ensembles d'armures dans Monster Hunter sont enfin une chose du passé! Capcom a annoncé lors d'un flux de développeur de Gamescom que Monster Hunter Wilds [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜].
La fin de l'armure de genre: une victoire pour les chasseurs de mode
Pendant des années, les joueurs de Monster Hunter ont été limités par des conceptions d'armures spécifiques au genre, entravant leur capacité à créer l'esthétique parfaite. Cette limitation a maintenant disparu. Un développeur de Capcom a confirmé: "Dans les précédents jeux de chasseurs de monstres, l'armure masculine et féminine était séparée. Dans
, il n'y a plus d'armure masculine et féminine. Tous les personnages peuvent porter n'importe quel équipement." La nouvelle a été accueillie par une excitation écrasante de la communauté, en particulier parmi les "chasseurs de mode" qui priorisent l'apparence. La capacité de mélanger et de faire correspondre les pièces d'armure auparavant inaccessibles ouvre un monde de possibilités créatives. Les joueurs ne seront plus empêchés de porter un ensemble souhaité simplement en raison du sexe de leur personnage.
Imaginez la frustration de vouloir cette jupe ratienne en tant que chasseur masculin, ou l'ermitaure de Daimyo comme une chasseuse féminine, seulement pour le trouver indisponible. Cette limitation, associée à des conceptions souvent stéréotypiques (volumineuses pour mâle, révélatrices pour la femme), est désormais complètement supprimée.
Ce changement aborde également les problèmes passés.
a requis les bons payants après le premier, forçant les joueurs à payer de l'argent réel pour réaliser leur aspect souhaité. Ce problème est probablement résolu dans sauvage . Le système "armure en couches" très attendu, qui revient probablement dans
sauvage, permet aux joueurs de combiner des apparences sans sacrifier les statistiques, améliorant davantage la personnalisation.
Au-delà de la mise à jour de l'armure, le flux de jeuxcom a révélé deux nouveaux monstres: Lala Barina et Rey Dau. Pour plus de détails sur
'nouvelles fonctionnalités et créatures, suivez le lien ci-dessous!