Le Zoo, la nouvelle sortie avec impatience de Mother Games, a finalement dévoilé sa bande-annonce, offrant un aperçu alléchant dans ce prochain jeu. Ce projet mélange l'animation et l'action en direct, offrant un aperçu plus approfondi de ce qui promet d'être une expérience révolutionnaire. De plus, des détails supplémentaires en coulisses ont fait surface, mettant en lumière le processus créatif derrière ce titre énigmatique.
Parmi les jeux Hush-Hush actuellement en développement, Le Zoo se distingue comme particulièrement intrigant. Ce titre unique combine des puzzles, des éléments PvP et un gameplay coopératif, le tout enveloppé dans un package surréaliste que les jeux de mère ont maintenu en grande partie sous les wraps. Cependant, la bande-annonce récemment publiée nous donne notre premier aperçu substantiel de ce projet ambitieux, qui devrait être lancé cette année.
Décrit comme un RPG émergent, le teaser présente un mélange captivant d'animation et d'action en direct. L'animation, dirigée par l'ancien de Disney, Giacomo Mora, ainsi que la direction de Dina Amer et Kelsey Falter, reflète le talent de haut calibre derrière la sortie phare des Games des Mères.
L'une des caractéristiques les plus fascinantes mais controversées du zoo est l'inclusion des PNJ générés par l'AI. Le jeu présentera à la fois des PNJ créés par AI personnalisés et cinq LLM (modèles de grande langue) inspirés de la "sagesse bouddhiste" et de la hiérarchie des besoins de Maslow. Cette approche innovante promet de fournir une expérience unique et engageante.
Personnellement, j'ai des sentiments mitigés sur Le Zoo. L'utilisation de l'IA dans le jeu est quelque peu rebutante, tout comme la nature "trippante" auto-décrite de l'expérience. Cependant, Mother Games a réuni une équipe impressionnante, notamment le concepteur de son et de production Brian Alcazar (anciennement de Rockstar) et de l'artiste primé Christof Stanits. Ce mélange de talents souligne les grandes ambitions artistiques et inspirantes du projet.
Il est intrigant de voir une approche aussi personnalisée du jeu, mais elle semble également quelque peu paradoxale étant donné le niveau d'art impliqué. En fin de compte, nous devrons attendre la libération du zoo pour évaluer pleinement son impact. Alors que j'approche de ce jeu avec un mélange de prudence et de curiosité, son concept innovant capte certainement mon attention.