Mother Gamesから熱心に予想される新しいリリースであるLe Zooは、ついにティーザートレーラーを発表し、この今後のゲームを食いかけた垣間見ることができました。このプロジェクトはアニメーションと実写を融合しており、画期的な体験になることを約束するものをより深く見ていきます。さらに、追加の舞台裏の詳細が浮上し、この謎めいたタイトルの背後にある創造的なプロセスに光を当てています。
現在開発中の静けさのゲームの中で、Le Zooは特に興味深いものとして際立っています。このユニークなタイトルは、パズル、PVP要素、および協力的なゲームプレイを組み合わせており、すべてがマザーゲームが主にラップを維持しているシュールなパッケージに包まれています。しかし、最近リリースされたティーザートレーラーは、今年発売される予定のこの野心的なプロジェクトについての最初の実質的な洞察を提供します。
緊急のRPGと呼ばれるティーザーは、アニメーションと実写の魅力的なブレンドを紹介しています。ディズニーの卒業生であるジャコモ・モラが指揮したアニメーションは、ディナ・アメルとケルシー・ファルターの方向とともに、マザー・ゲームの旗艦リリースの背後にある高得点の才能を反映しています。
Le Zooの最も魅力的でありながら物議を醸す特徴の1つは、AIが生成したNPCを含めることです。このゲームは、「仏教の知恵」とマスローのニーズの階層に触発された、カスタムAIが作成したNPCと5つのLLM(大規模な言語モデル)の両方を備えています。この革新的なアプローチは、ユニークな奇妙で魅力的な体験を提供することを約束します。
個人的に、私はルズーについて複雑な気持ちを持っています。ゲームでのAIの使用は、体験の自称「トリッピー」の性質と同様に、やや不快です。しかし、マザーゲームは、サウンドとプロダクションのデザイナーであるブライアンアルカザール(以前のロックスターの)や受賞歴のあるアーティストのクリストフスタニッツなど、印象的なチームを集めました。この才能の融合は、プロジェクトの高い芸術的でインスピレーションに満ちた野望を強調しています。
ゲームに対するこのようなパーソナライズされたアプローチを見るのは興味深いですが、関与する芸術性のレベルを考えると、やや逆説的に感じます。最終的には、Le Zooのリリースがその影響を完全に評価するのを待つ必要があります。私はこのゲームに注意と好奇心を組み合わせてアプローチしますが、その革新的な概念は確かに私の注目を集めています。