Dans une récente décision, Creatures Inc., le développeur derrière Pokémon Trading Card Game Pocket, a offert aux joueurs 1 000 jetons commerciaux. Ce montant est suffisant pour seulement deux métiers importants, car la société continue d'explorer des solutions pour le mécanicien de négociation controversé qui a suscité un contrecoup significatif parmi la base des joueurs.
Lors de la connexion aujourd'hui, les joueurs découvriront les jetons commerciaux dans leur menu de cadeaux, mais sans aucun message d'accompagnement. Creatures Inc. s'est rendue sur X / Twitter pour exprimer sa gratitude pour les commentaires et la patience de la communauté. Le développeur a fait face à un barrage de critiques la semaine dernière, étant étiqueté "hilarante toxique", "prédateur" et "carrément gourmand" après avoir finalement déployé la fonction de trading vers le jeu.
Le système de trading dans Pokémon TCG Pocket est superposé avec des restrictions qui limitent les joueurs des packs d'ouverture, en utilisant la fonction de pick de merde, ou maintenant, échangeant excessivement sans dépenser de l'argent réel. L'introduction de jetons commerciaux ajoute une couche supplémentaire de restriction, les joueurs ayant besoin de sacrifier cinq cartes de leur collection pour échanger l'une des mêmes rares. Ce coût élevé a suscité de fortes critiques de la communauté.
Chaque autre carte «secrète» de l'art dans Pokémon Pocket TCG: Space Time Smackdown
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Cela fait huit jours que Creatures Inc. a introduit le trading au milieu de critiques généralisées. L'entreprise avait prévenu de la fonctionnalité il y a près de trois semaines, assurant aux joueurs que leurs préoccupations étaient notées et les invitent à l'essayer et à partager les commentaires. Cependant, la réalité ne répondait pas aux attentes fixées par ces assurances, conduisant à un autre mécontentement.
En réponse, Creatures Inc. a reconnu que "certaines des restrictions mises en place empêchent les joueurs de pouvoir profiter avec désinvolture" l'aspect commercial du jeu. Ils ont promis de résoudre ces problèmes en introduisant les éléments requis comme récompenses dans les événements à venir. Malheureusement, cette promesse n'a pas été tenue lors du récent événement Cresselia Ex Drop, lancé le 3 février, qui n'a pas inclus de telles récompenses.
La communauté a exprimé ses inquiétudes selon lesquelles le système de trading est principalement conçu pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, un jeu qui aurait généré 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant même l'introduction de la négociation. L'incapacité à négocier des cartes de Rarity 2 Star ou plus soutient encore cette théorie, car elle encourage les joueurs à dépenser de l'argent pour des packs avec une chance d'obtenir ces cartes plutôt que de négocier directement pour eux. Un joueur, par exemple, a dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set, tandis que le troisième set en trois mois a été publié la semaine dernière.