Si vous plongez dans le monde de * Monster Hunter Wilds * en tant que joueur solo, le choix de la bonne arme peut faire toute la différence. Les meilleures armes pour jouer en solo dans * Monster Hunter Wilds * sont polyvalentes, puissantes et peuvent gérer n'importe quelle situation sans avoir besoin de sauvegarde. Qu'il s'agisse de garder, de faire des dégâts massifs ou d'exploiter les faiblesses de monstres, ces meilleurs choix garantiront bien les aventures en solo pour vos aventures en solo.
Meilleurs armes monstres du chasseur de monstres pour le jeu en solo
-----------------------------------------------Interrupteur
Le Switch Axe nécessite du temps, de la planification et de la patience pour maîtriser, mais c'est une arme exceptionnelle pour le jeu en solo. Il est plus polyvalent que la lame de charge et offre des combos puissants sous forme de hache et d'épée. Le formulaire AX vous permet de libérer une balançoire sauvage, infligeant en continu des dégâts élevés, tandis que la forme de l'épée fournit des combos complexes, y compris l'attaque d'éclatement traditionnelle et les attaques de chaîne à coups lourds qui peuvent planer dans les centaines même avec des versions de bas niveau de l'arme.
Marteau
Le marteau est un excellent choix pour les joueurs solo, en particulier les débutants. C'est l'une des armes les plus puissantes de Wilds , excellant dans la production de dégâts purs. Vous pouvez investir dans des succursales de maladie comme le sommeil ou la paralysie tout en traitant des tubes importants, contrôlant efficacement le comportement du monstre. Les marteaux sont parfaits pour briser les points faibles et faire tomber les monstres, augmentant la probabilité de créer des blessures. La grève ciblée qui brise les blessures frappe particulièrement fort, vous permettant de mettre fin aux chasses plus rapidement et de collecter plus de matériaux d'artisanat.
Grande épée
La grande épée est une centrale électrique, excellant dans quelques zones clés. Son mouvement lent est compensé par sa capacité à servir de bouclier, gardant contre les attaques entrantes. L'arme comprend une barre oblique régulière, une frappe aérienne et la star du spectacle - l'attaque chargée. Cette attaque a trois niveaux, les plus puissants nécessitant un timing précis à exécuter. Même les attaques chargées de base et de premier niveau infligent des dégâts respectables, faisant de la grande épée un choix formidable pour le jeu en solo.
Lance
La lance dans Monster Hunter Wilds a connu des améliorations significatives et est plus qu'une simple arme défensive. Il possède les attaques standard de garde et de poussée les plus puissantes du jeu, conduisant à des compétences plus fortes comme les combos de poussée multi-coups. Avec une mobilité améliorée et une nouvelle compétence de garde qui utilise l'endurance pour bloquer les attaques entrantes plus efficacement, la Lance offre tout ce dont vous avez besoin pour endurer des chasses difficiles. Bien que la production de dommages puisse être plus faible par rapport à la grande épée, les capacités défensives de Lance sont inégalées.
Bowgun lourd
Le bowgun lourd se démarque en solo en raison de sa sortie de dégâts plus élevée et de sa capacité à tirer plus de munitions avant de recharger. Son mode Burst, malgré un temps de recharge, est assez puissant pour justifier l'attente. Semblable à la bowgun léger, il vous permet d'équiper divers types de munitions, y compris des rondes de maladie standard, de piercing et de statut, offrant une polyvalence inégalée. Pouvoir attaquer à distance rend le bowgun lourd idéal pour les joueurs solo, en vous assurant de rester en sécurité tout en faisant des dégâts importants.
Chacune de ces armes apporte des forces uniques à la table, ce qui en fait d'excellents choix pour les joueurs solo qui cherchent à vaincre les défis de * Monster Hunter Wilds *.