La sortie du PC de * Spider-Man 2 * a attrapé la communauté des jeux par surprise, car elle a été distribuée à la fois sur Steam et le Epic Games Store sans aucune mesure de protection en place. Cela était en grande partie dû à l'absence d'options de précommande et de pré-téléchargement, couplée à la taille de téléchargement de 140 gigaoctets, ce qui rend impossible pour les pirates de casser le jeu avant sa sortie officielle. Cependant, dans l'heure suivant son lancement, les pirates ont réussi à télécharger et à casser le jeu, confirmant le manque de systèmes de défense sophistiqués.
Sony a opté pour une approche marketing discrète pour ce titre, et les exigences du système n'ont été révélées que le jour avant que le jeu n'arrive sur le marché des PC. Malgré cela, * Spider-Man 2 * a obtenu la septième place parmi les meilleures versions de Sony sur Steam, traînant derrière les principaux titres comme * God of War *, * Horizon *, et même * Days Gone *.
Les commentaires initiaux des joueurs ont été mitigés, le jeu obtenant une note de révision positive de 55% de 1 280 avis au moment de ce post. Les joueurs ont signalé des problèmes avec l'optimisation, des accidents fréquents et divers bogues, qui ont atténué la réception globale.
En revanche, * Spider-Man Remastered * continue de dominer en tant que plus performant de la série sur PC, avec un nombre de joueurs simultanés de plus de 66 000. Les prochains jours, en particulier le vendredi et le week-end, seront cruciaux pour déterminer si * Spider-Man 2 * peut aborder le succès de son prédécesseur. Si la dynamique des ventes actuelle est valable, il est possible que le jeu puisse toujours obtenir des résultats respectables.