Choisir les meilleures classes dans * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * peut être intimidant avec la gamme d'options disponibles et le temps nécessaire pour maîtriser les nouvelles compétences en arme. Cependant, n'importe quelle classe peut être efficace dans ce RPG, certains se démarquent plus que d'autres. Si vous vous en tenez à la classe avec laquelle vous commencez, c'est parfaitement correct, car c'est l'une des options les plus polyvalentes du jeu.
Classes recommandées dans * Xenoblade Chronicles x Edition définitive *
Notre guide de * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * met en évidence les cinq meilleures classes, expliquant pourquoi elles valent votre temps et votre attention.
Dériveur
Bien que le jeu vous encourage à passer de la classe Drifter au rang 10, il reste un choix exceptionnellement polyvalent et précieux tout au long de votre voyage. Comparable à Shulk des * Xenoblade Chronicles d'origine *, Drifter propose un large éventail de débuff et d'arts offensifs, y compris des compétences pour stupéfiants, basculer et même la régénération de la santé, réduisant votre dépendance à l'égard des membres du groupe moins fiables pour la guérison.
Avec l'accès aux deux fusils d'assaut pour de puissantes attaques à distance et couteaux pour un combat de mêlée efficace, les dériveurs sont équipés pour tout scénario de combat. De plus, avec le plus grand nombre de créneaux de compétences du jeu, Drifter permet une personnalisation approfondie, ce qui en fait un choix judicieux pour revenir même après avoir expérimenté d'autres classes.
Jaguar entièrement en métal
La classe d'Elma, Full Metal Jaguar, est une option à haut risque et à forte récompense. Il prospère lorsque votre HP baisse en dessous de 50%, augmentant votre taux de réussite critique. Une compétence unique vous assure même de maintenir un faible HP en réduisant votre santé pendant les attaques. Parallèlement à cela, des compétences comme Ghost Factory permettent aux alliés d'échapper aux attaques, et l'électricité permet des dommages à l'éther, une rareté parmi les classes de mêlée. Même sa compétence de base, ShadowStrike, a un coup de poing.
Duelliste
Les duellistes sont des guerriers autosuffisants adeptes en combat étroit mais capables avec des attaques à distance. En utilisant une épée longue et un fusil d'assaut, ils offrent une version améliorée des armes du Drifter. Des compétences clés comme Last Stand utilisent votre TP pour augmenter le TP de la fête, garantissant de puissantes attaques en cas de besoin. L'âme des samouraïs améliore les attaques de base avec des capacités de zone d'effet, et True Stream Edge récupère TP à des niveaux de moral plus élevés. Blossom Dance est une compétence exceptionnelle, des ennemis stupéfiants et ignorant les résistances, ce qui le rend inestimable contre la plupart des ennemis.
Cerveau
Pour ceux qui préfèrent manipuler le comportement ennemi aux dégâts directs, le cerveau est un excellent choix. Bien que sa production de dégâts ne puisse pas correspondre à celle d'un duelliste, Mastermind excelle dans la rendez-vous plus gérable. Il peut dépouiller les buffs ennemis, réduire la résistance au debuff et infliger l'effet viral, tout en augmentant le TP. Cette classe nécessite une attention particulière à la dynamique de combat, mais est payante en simplifiant les rencontres complexes.
Chevalier galactique
Souvent considéré comme idéal pour les utilisateurs de Skell, la classe Galactic Knight offre des avantages substantiels au-delà du simple combat de Skell. Il peut éliminer les débuffes, guérir les alliés et infliger des dommages importants spécialisés. De plus, il peut réduire ses propres temps de recharge à travers des combos de mêlée. Pour les utilisateurs de Skell, il fournit une restauration HP appendice et des boosts directs pour lutter contre la puissance, ce qui en fait un choix polyvalent à la fois dans et hors de vos robots de combat géants.