Une statue imposante d'un chevalier en décomposition, son armure corrodée et ornée de champignons étranges et réels, a émergé à Londres, servant de rappel obsédant de la maladie qui ravage le monde de l'avoue. Cette installation, fabriquée par Xbox, agit à la fois comme une œuvre d'art et un avertissement et enveloppant des passants dans la sinistre réalité de l'infection à l'empeillement de rêve du jeu. À proximité, des affiches faisant la promotion du jeu sur Xbox Series X | S complètent la scène immersive, transformant une rue ordinaire en un portail pour avouer le monde.
Pour donner un aperçu de la création de cette installation inquiétante, Xbox a publié une vidéo officielle sur YouTube, offrant aux fans un aperçu approfondi de cet effort promotionnel unique.
Pendant ce temps, AVOWED a suscité des éloges importantes de la part des utilisateurs de Steam, avec 81% des joueurs de Deluxe Edition le recommandant avant son lancement, fixant des attentes élevées à mesure que l'édition standard devient disponible aujourd'hui.
Le vétéran de l'industrie du jeu, Jason Schreier, a partagé son enthousiasme pour AVOYED, mettant en évidence sa conception mondiale, sa narration et son combat, mais en particulier l'éloge de son exploration:
"Avoued m'a accroché. La narration et le combat de l'obsidienne étaient attendus, mais c'est le design du monde qui se démarque. Chaque voie mène quelque part, chaque toit est accessible, et il y a toujours un détail caché qui attend d'être trouvé. Même après 40 heures, je reviens."
Schreier a également souligné un fossé entre les critiques et les joueurs, tirant des parallèles à Fallout: New Vegas:
"Certaines des critiques me surprennent. C'est la même situation que Fallout: New Vegas - les critiques ont été divisés, mais les joueurs en ont transformé une légende. AVOYED pourrait suivre une trajectoire similaire."
Alors que Fallout: New Vegas a initialement reçu un 83 sur Metacritic, il a ensuite monté au statut d'un classique incontesté. Avoué pourrait-il être sur le même chemin vers la grandeur des RPG?