Path of Exile 2 e Marvel Rival hanno acceso il mondo dei giochi con lanci di fine settimana di successo in modo spettacolare. Scopri i dettagli di questi notevoli risultati!
una massiccia base per giocatori da 500k
Un fine settimana di trionfi di gioco
il fine settimana ha assistito ai lanci trionfanti di due giochi molto attesi, ciascuno attirando 500.000 giocatori impressionanti nei rispettivi giorni di lancio. Marvel Rivals, uno sparatutto in PVP Arena di squadra gratuita, ha debuttato il 6 dicembre, seguito dal rilascio di accesso anticipato per Path of Exile 2 il 7 dicembre.
Il percorso del lancio di accesso precoce di Exile 2 su Solo Steam ha visto un picco di 578.569 giocatori simultanei, un risultato notevole per un titolo di accesso anticipato a pagamento. Twitch spettatori per il gioco ha superato 1 milione il giorno di lancio. L'immensa popolarità del gioco ha anche temporaneamente sopraffatto il database SteamDB, risultando in un umoristico riconoscimento pubblico dallo stesso SteamDB.
Prima del lancio, Path of Exile 2 aveva già superato 1 milione di preordini, un numero che è aumentato rapidamente nelle ore precedenti all'apertura del server. L'afflusso imprevisto di giocatori che acquistano l'accesso anticipato ha richiesto un aggiornamento del database dell'ultimo minuto da parte del team di sviluppo per gestire il traffico enorme. Nonostante questa espansione, i giocatori hanno avuto disconnessioni temporanee, problemi di accesso e lunghe code, evidenziando la natura tanto attesa del gioco.
Leggi la recensione di Game8 di Build Early Access di Path of Exile 2!