Una realtà virtuale prima: VR utilizzata in un caso giudiziario della Florida
Un'aula di tribunale della Florida ha fatto la storia, diventando potenzialmente la prima negli Stati Uniti a utilizzare la tecnologia di realtà virtuale (VR) durante una prova. La difesa ha impiegato le cuffie VR, in particolare Meta Quest 2, per consentire al giudice e ai funzionari del tribunale di sperimentare un incidente chiave dal punto di vista del convenuto.
Mentre la tecnologia VR esiste da anni, la sua diffusa adozione rimane limitata. Tuttavia, i progressi delle cuffie per i consumatori, come la serie di meta missioni wireless e convenienti, stanno cambiando questo. Questa applicazione in aula segna un passo significativo, rivoluzionando potenzialmente il modo in cui i casi legali vengono presentati e compresi.
Il caso ha comportato una difesa "stand Your Ground". L'imputato, il proprietario di una sede del matrimonio, ha affermato di aver agito per autodifesa dopo essere stato affrontato da una folla aggressiva e ubriaca. È stato accusato di aggressione aggravata. Per illustrare la prospettiva del convenuto, la difesa ha presentato una ricreazione generata da computer (CG) dell'evento visto attraverso le cuffie Meta Quest 2. Ciò ha permesso agli spettatori di sperimentare la scena come ha fatto l'imputato, potenzialmente promuovendo empatia e comprensione.
Il potenziale di VR di trasformare i procedimenti legali
Questo uso innovativo della realtà virtuale è probabilmente solo l'inizio. Mentre sono stati utilizzati metodi tradizionali come foto e illustrazioni, VR offre un'esperienza immersiva unica, posizionando lo spettatore direttamente all'interno della scena ricreata. Questa qualità immersiva migliora significativamente l'impatto rispetto alla semplice visualizzazione di un video, creando una rappresentazione più viscerale e credibile degli eventi. La difesa spera di estendere questa dimostrazione VR alla giuria se il caso procede a un processo completo.
La funzionalità wireless della Meta Quest 2 si è rivelata cruciale per la praticità di questa dimostrazione. A differenza dei sistemi VR cablati, che richiedono configurazioni ingombranti e monitoraggio potenzialmente esterno, la facilità d'uso della Meta Quest 2 ha reso la presentazione VR senza soluzione di continuità ed efficiente. Il potenziale per la realtà virtuale di creare empatia e comprensione della situazione di un imputato potrebbe portare a una più ampia adozione di questa tecnologia da parte dei professionisti legali. Di conseguenza, Meta poteva vedere una crescita significativa nel settore legale.
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