アトリエ レスレリアナの新作: カード抽選システムに別れを告げて、シングルプレイヤー体験に戻りましょう!
期待の『レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~』は、これまでのモバイル版とは異なり、カード抽選システムを完全廃止!ぜひこの今後のゲームをチェックしてみてください!
カードを引く手間を省き、シングルプレイヤー プレイを楽しみましょう
2024年11月26日、コーエーテクモヨーロッパはTwitter(X)にて、『レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~』ではカード抽選システムを採用しないと発表しました。極夜のリベレーター』とは全く違います。
コーエーテクモからのこの重要な発表は、プレイヤーがキャラクターや強力なアイテムのロックを解除するために有料アイテムを購入する必要がなくなったことを意味します。カード描画システムの一般的な「ペイウォール」に別れを告げ、プレイヤーはゲーム自体に集中できます。
さらに、公式は、このゲームが以前のモバイルゲームをプレイしていなくてもオフラインでプレイできることも発表しました。また、ゲーム公式サイトには「ランタナ大陸は新たな主人公とオリジナルストーリーを待っています」と記載されており、世界観は同じだがキャラクターやストーリーは全く新しいものとなることが示唆されている。
『レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~』は2025年にPS5、PS4、Switch、Steamのプラットフォームで発売予定です。現時点ではコーエーテクモは価格や具体的な発売日時などを発表していない。
モバイル版『レスレリアナのアトリエ』のカード抽選システム
『レスレリアナのアトリエ』シリーズの目玉ゲームの一つである『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』では、カード抽選システムが採用されています。このモバイル ゲームは、今後リリースされる『レスレリアナのアトリエ』の舞台となります。
このモバイル ゲームには、調合システムやターンベースの戦闘メカニズムなど、「アトリエ」シリーズの伝統的な要素が残されていますが、カードを引くメカニズムが追加されており、プレイヤーは新しいキャラクターを強化したりロックを解除したりするには料金を支払う必要があります。
ゲームのカード抽選の仕組みは「スパーク」システムを採用しており、プレイヤーが引くたびに異なる枚数のメダルを獲得し、キャラクターや名場面のイラストカードである「メモリア」(メモリア)が解放されます。 『アトリエ』シリーズ。プレイヤーは一定数のジェムを消費してメダルを引いて集め、報酬を受け取る必要があります。これは、一定回数の抽選後に報酬を受け取ることが保証される保証メカニズムとは異なります。
このゲームは、2024 年 1 月に Steam、Android、iOS プラットフォームでリリースされる予定です。現在、Steam ではさまざまなレビューが寄せられていますが、Google Play では 4.2/5、App Store では 4.6 の評価が付いています。モバイル版は比較的好意的なレビューを受けていますが、一部の Steam プレイヤーは高価なガチャの仕組みに疑問を抱いています。