Das neue Werk von Atelier Resleriana: Verabschieden Sie sich vom Kartenziehsystem und kehren Sie zum Einzelspieler-Erlebnis zurück!
Das mit Spannung erwartete „Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian“ wird sich von der vorherigen Mobilversion dadurch unterscheiden, dass es komplett auf das Kartenziehsystem verzichtet! Schauen Sie sich dieses kommende Spiel an!
Verabschieden Sie sich vom Kartenziehen und genießen Sie das Einzelspieler-Spiel
Am 26. November 2024 gab Koei Tecmo Europe auf Twitter (X) bekannt, dass „Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian“ kein Kartenziehsystem verwenden wird „Polar Night Liberator“ ist völlig anders.
Diese wichtige Ankündigung von Koei Tecmo bedeutet, dass Spieler keine kostenpflichtigen Gegenstände mehr kaufen müssen, um Charaktere oder mächtige Gegenstände freizuschalten. Die Spieler verabschieden sich von der üblichen „Paywall“ der Kartenziehungssysteme und können sich auf das Spiel selbst konzentrieren.
Darüber hinaus gab der Beamte auch bekannt, dass dieses Spiel offline gespielt werden kann, ohne das vorherige Handyspiel gespielt zu haben. Auf der offiziellen Website des Spiels wurde außerdem erwähnt, dass „Lantana Continent auf neue Protagonisten und originelle Geschichten wartet“, was darauf hindeutet, dass das Spiel zwar die gleiche Weltanschauung teilt, die Charaktere und die Handlung jedoch brandneu sein werden.
„Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian“ wird 2025 auf den Plattformen PS5, PS4, Switch und Steam veröffentlicht. Derzeit hat Koei Tecmo weder den Preis noch das konkrete Veröffentlichungsdatum und die genaue Uhrzeit bekannt gegeben.
Das Kartenzeichnungssystem der mobilen Version von „Atelier Resleriana“
Als eines der Hauptspiele der „Atelier Resleriana“-Reihe übernimmt „Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator“ ein Kartenziehsystem. Dieses Handyspiel bereitet die Bühne für das kommende Atelier Resleriana.
Obwohl es die traditionellen Elemente der „Atelier“-Reihe beibehält, einschließlich des Synthesesystems und des rundenbasierten Kampfmechanismus, verfügt dieses Handyspiel über einen Kartenziehmechanismus, und die Spieler müssen bezahlen, um neue Charaktere zu stärken oder freizuschalten.
Der Kartenziehmechanismus des Spiels übernimmt das „Spark“-System. Jedes Mal, wenn Spieler ziehen, können sie eine unterschiedliche Anzahl von Medaillen erhalten, um Charaktere oder „Memoria“ (Memoria) freizuschalten, bei denen es sich um Illustrationskarten berühmter Szenen handelt in der Serie „Atelier“. Spieler müssen eine bestimmte Anzahl an Edelsteinen ausgeben, um Medaillen zu ziehen und zu sammeln, um Belohnungen zu erhalten. Dies unterscheidet sich vom garantierten Mechanismus, der garantiert, dass Sie nach einer bestimmten Anzahl von Ziehungen eine Belohnung erhalten.
Dieses Spiel wird im Januar 2024 auf Steam-, Android- und iOS-Plattformen veröffentlicht. Es hat derzeit gemischte Bewertungen auf Steam, während es bei Google Play eine Bewertung von 4,2/5 und im App Store eine Bewertung von 4,6 hat. Obwohl die mobile Version relativ positive Kritiken erhalten hat, haben einige Steam-Spieler die teure Gacha-Mechanik in Frage gestellt.