Rebellionは、今後のタイトルであるAtomfallのエキサイティングな新しいゲームプレイに焦点を当てた予告編をリリースしたばかりで、ファンはゲームのメカニズム、世界デザイン、没入型の雰囲気をより深く掘り下げました。予告編には、ゲームディレクターのベン・フィッシャーからの洞察に満ちた解説が含まれています。ベン・フィッシャーは、プレイヤーの体験を向上させる細心の詳細について詳しく説明しています。
壊滅的な核災害の5年後に黙示録的なイングランド後のイングランドに設定されたAtomfallは、暗い秘密と困難な課題を抱えた広大なオープンな世界を提供します。ゲームプレイは、サバイバル要素、調査パズル、インパクトのある意思決定をシームレスに統合し、プレイヤーが選択を通して物語を形作ることができます。たとえば、プレイヤーは、神秘的なリンギング携帯電話に答えるか、それぞれの選択肢を未回答のままにするかという決定に直面しています。
開発者は、プレイヤーの自由の重要性を強調し、自分のペースで探索を奨励していますが、特定の地域には致命的な危険性があることに注意してください。予告編は、これらの影のような脅威に満ちた場所を強調し、ゲームの緊張した予感のある雰囲気を増幅します。
Atomfallは、PC、PlayStation、Xboxプラットフォームで3月27日にリリースされる予定です。さらに、Rebellionは、ゲームの拡張エディションに含まれる最初のストーリーベースのDLCであるWicked Isleを発表しました。この拡張の詳細はラップの下に残っていますが、 Atomfallエクスペリエンスに別の陰謀の層を追加することを約束します。